Home

На игре

  • Nov. 20th, 2009 at 3:00 PM
Vitezslav


Вчера побывал на блоггерском показе фильма "На игре". Это отечественный экшн о ребятах, которые, выиграв чемпионат по компьютерным играм, получили в виде приза перенос своих игровых способностей в реальность. Сверхчеловеческие навыки стрельбы, рукопашного боя и вождения поднимают их над обычными людьми, но в этот момент перед ними встаёт проблема выбора: как использовать свои новые способности? И, главное, в чьих целях?

В целом - добротный экшн, динамичный и интересный. Ждать взрыва мозга от обилия философских вопросов и графики на уровне американских блокбастеров не стоит. Живой монтаж (вероятно, кто-то назовёт его мельтешащим, но в данном случае он , имхо, уместен) и напряжённый сюжет (никакой статики и сопливых сцен на полчаса) отлично подходят для экшна. В то же время интересно показана российская действительность: в чём-то гротескно, в чём-то слишком светло, но местами ужасно реалистично. Смотришь и понимаешь, что в чём-то это фильм про нас и про современность нашей страны, а не про абстрактный Запад.

Из мелочей: все геймеры почему-то как на подбор - накачанные красавцы, все присутствующие в кадре девушки имеют модельную внешность. Не очень реалистично. Зато привлекает зрителей и заставляет проникнуться симпатией к героям. Ещё этот фильм является скрытой рекламой пейнтбола :) А на въезде на заводскую проходную в одном кадре очень политкорректно были показаны одновременно Audi, BMW и Mercedes: словно специально, чтобы подчеркнуть, что ни одна из марок не является спонсором :) Впрочем, автомобиль агента-правой руки главгада всё-таки - Мерседес (правда, очень скромный).

Главгада, кстати, в очередной раз хорошо играет тот самый актёр, который играл Завулона :) И ещё у него есть зачётный дирижабль.

Шутка: "Опять постоянно с этим своим Вурдалаком где-то пропадаешь" - "С Вампиром, мама" - не могла не вызвать у меня улыбки :)

Итого: тем, кто любит динамичный сюжет, рекомендую. Не "Адреналин", но для отечественного фильма - весьма и весьма.

Спасибо за возможность побывать на показе ЖЖ-юзерам [info]petergreat и [info]gavro_shik . Надеюсь, подобные показы ещё предстоят в будущем.

Ах да, ещё там было халявное пиво, что совсем уж покорило моё чувствительное доброе сердце :)

Tags:

Свободные поединки

  • Nov. 16th, 2009 at 11:55 AM
Raphael
Наконец-то, через полгода после переезда в Питер, добрался в субботу вечером до Свободных поединков, организуемых ежемесячно Рыцарским клубом.

После пятничной тренировки по квиддичу и тренировки по фехтованию в субботу утром я ожидал, что едва ли к вечеру смогу нормально передвигаться, но на СП, напротив, получил заряд бодрости.

Интересным был опыт бокса и ножевых поединков, понравился спарринг на тямбарах.

Ну и, конечно же, наконец-то удалось пофехтовать на шпагах, за что во многом огромная персональная благодарность [info]telamar и [info]paladinofthegod . Мало, хочется ещё.

Само по себе мероприятие отличное, бойцы адекватные, атмосфера дружеская. В общем, в дальнейшем не хочется пропускать. Организаторам большое спасибо!

Tags:

Big Bang Theory

  • Nov. 16th, 2009 at 11:36 AM
SP Actual
По совету [info]saurek начал на прошлой неделе смотреть сериал Big Bang Theory. Не люблю ни сериалы, ни закадровый смех, но BBT при всём при том радует неимоверно.

Если вдруг кто не в курсе, речь идёт о сериале, главными героями которого являются четверо американских гиков-интеллектуалов и их соседка - официантка Пенни.

Шелдон - неимоверно эрудированный гениальный физик-теоретик, который совершенно ничего не понимает в человеческих отношениях, не понимает шуток, отличается запредельным консерватизмом, своеволием, упрямством и повышенной самооценкой. В 15 лет уже обладал чуть ли не степенью доктора, что само по себе - источник немалых лулзов.

Леонард - его коллега и сосед по комнате, постоянно вздыхающий по Пенни, который никак не может открыть ей свои чувства. Стеснительный, на порядок менее умный, чем сосед, зато на порядок более нормальный.

Говард - инженер космических кораблей, который очень сильно увлечен пикапом. На всё смотрит исключительно через призму интимных отношений, постоянно подбивает клинья ко всем девушкам в поле зрения, хотя у подавляющего большинства его "гениальные способности" энтузиазма не вызывают. Кроме всего прочего, он еврей, и по этому поводу в сериале очень много мощных, но корректных шуток.

Раджеш - индиец, который не может общаться с девушками, он всегда просто молчит в их присутствии. Заодно периодически называет своих друзей расистами, чаще всего - не в тему. Разговаривает с акцентом.

Пенни - симпатичная девушка, которая совершенно нелогично и неожиданно входит в абсолютно чуждый ей круг общения. Занятия и интересы новых друзей её удивляют, но она всё равно с ними общается и даже прощает Шелдону его бесконечные придирки, некорректные замечания и гениальное занудство. При этом явно испытывает взаимную симпатию к Леонарду, но отсутствие инициативы с его стороны постоянно всё портит (впрочем, это как раз типично для американских сериалов, насколько я понимаю).

Очень радует то, что у героев сериала очень много общего с нашими отечественными толчками: в сферу их интересов входят Star Trek, SW, LotR, пошив костюмов супергероев, комиксы, всяческий антураж, компьютерные и наверняка настольные ролевые игры. В общем, они очень сильно отличаются от стереотипических жителей Америки, как их принято представлять.

Юмор сериала весьма разнообразен, начиная от пошлых намёков Говарда и заканчивая гиковскими шутками Шелдона. Смотрится он на одном дыхании, благо каждая серия идёт примерно по 22 минуты. Русский перевод по версии "Кураж-бамбей" также весьма доставляет. Рекомендую :)

Tags:

Avatar Alignments

  • Nov. 16th, 2009 at 10:22 AM
Rufus
Нагло спёр у [info]mank1nd идею.



Tags:

По примеру Сандры...

  • Nov. 13th, 2009 at 5:33 PM
Ventrue


Сегодня буду на питерской тренировке, кстати.

Никто, кстати, не хочет успеть присоединиться к нашей команде? Охотники-мужчины или загонщики любого пола были бы к месту.

Tags:

SP Past
Когда-то давно я подхватил моб. Условия простые - вы отмечаетесь в комментариях, я выдаю вам предмет, а вы потом у себя постите 10 способов его нестандартного использования. [info]saurek выдал мне стробоскоп, вследствие чего я завис надолго. Вот теперь отдаю долг чести :)



1. Я не очень представляю, как выглядит стробоскоп, но им, определённо, можно забивать гвозди.
2. Ещё его можно использовать как Improvised Weapon. Иными словами, "ебашить ебала" (с).
3. Стробоскопом можно приманивать и озадачивать мотыльков в ночи. Зачем - ну, например, чтобы их потом истреблять или кормить ими всякую живность.
4. Можно стробоскоп использовать в качестве спецэффекта на ролевой игре - создавать атмосферу нервозности.
5. Ещё стробоскоп можно использовать в качестве секундомера, я полагаю.
6. Можно стробоскоп использовать в качестве средства убийства, если включённым в сеть кинуть его в ванну с человеком.
7. Стробоскоп можно разобрать и сдать в утиль - металлолом, запчасти всякие.
8. Стробоскоп можно использовать в качестве противовеса или груза - придавить им что-то, чтобы не улетело.
9. Можно использовать стробоскоп в качестве лампы для чтения. Зрение посадить просто, да и скорость чтения будет низкая, но использовать можно.
10. Наверное, можно использовать стробоскоп во время допроса с целью деморализации.

Tags:

Я и толкинисты

  • Nov. 11th, 2009 at 3:42 PM
Beric
По примеру [info]nott__theodore решил описать свои сложные взаимоотношения с Толкином и толкинистами.

С творчеством Толкина я познакомился в детстве, случилось это так...

Read more... )

Tags:

Count von Count

  • Nov. 11th, 2009 at 10:08 AM
Malkavian
В передаче "Улица Сезам", которая создана под влиянием тяжёлых наркотиков шла в своё время на разных каналах мирового и позже - российского ТВ и, вероятно, идёт до сих пор, есть такой персонаж:

Картинка 3 из 21

Зовут его Count von Count, в русском переводе - Знак. В своё время, когда видел эту передачу, думал, почему его так зовут, и ответа поначалу не находил.

На самом деле, всё оказалось очень просто: в имени графа используется каламбур "count" - "граф" и "count" - "считать", и отечественные переводчики нарекли его "Знак", т.к. "Цифра" или "Число" - существительные женского и среднего рода.

Граф обожает считать, это его мания и навязчивая идея, именно поэтому он выбран для обучения детишек устному счёту. Первая причина такого выбора - вышеозначенный каламбур, однако, как отмечает Википедия, возможна и вторая. Согласно поверьям различных народов (в первую очередь, восточноевропейских), вампир остаётся на месте, пока не пересчитает все мелкие предметы, которые есть в его досягаемости: ячейки рыбной сети, крупинки и т.д. Отдельные френды, конечно же, помнят про просо, которое считает упырь - это отголосок той же самой традиции.

Имидж графа создан на основе образа знаменитого венгра Белы Лугоши: акцент, облачение и даже причёска взяты именно с его Дракулы.

Кроме того, в ранних сезонах граф обладает такой широко известной вампирской способностью, как гипноз (он гипнотизирует других героев передачи, чтобы те не мешали ему считать), длинными клыками, а также маниакально-торжествующим смехом истинного злодея. Кроме того, он не отражается в зеркалах и может превращаться в летучую мышь, а живёт он в тёмном замке, неотъемлемыми атрибутами которого являются паутина и всё те же летучие мыши (зовут их, кстати, Гриша, Миша, Саша и Татьяна).

Тем не менее, граф не пьёт кровь, спит по ночам и не боится солнечного света, так что вампиром формально назвать его нельзя.

Вот такое вот забавное упоминание вампиров в современной культуре.

Источник

Tags:

Remember

  • Nov. 5th, 2009 at 12:08 PM
Noir
Remember, remember the fifth of November
Gunpowder, treason and plot.
I see no reason, why gunpowder treason
Should ever be forgot.

Вчерашний праздник-выходной 4 ноября, кстати, стоит почти на этой дате, что как бы намекает.

People should not be afraid of their governments. Governments should be afraid of their people

Tags:

Spades
Раз уж начали, то продолжу.

Милош мечтает стать футболистом.
Дядя Лео мечтает построить целую гору из «кадиллаков» и забраться по ней на Луну.
Мафиози мечтает построить всемирный торговый центр в Белграде.


Все персонажи фильмов Кустурицы о чем-то мечтают. Порой их мечты банальны, порой фееричны, а порой абсурдны. Но именно в такие мечты мы и будем играть. Глухая деревушка на окраине Сербии, через которую строится железная дорога в Боснию. 90-е годы. Нас не волнует, что в это время в Югославии проходят вооруженные действия. Нас волнует, что Лука практически закончил работу над туннелем, и по железной дороге вот-вот впервые поедут поезда. И то, что гипнотизировать у Дино "с каждым днем, с каждым взглядом получается лучше".

Грейс мечтает стать черепахой.
Элен Сталкер мечтает летать как птица.
Дед Цане мечтет достроить церковь.
Аксель мечтает о заснеженных просторах Аляски, где охотники-эскимосы ловят стрелозубых палтусов.

А о чём мечтаешь ты?


Мастерская группа «Joker» представляет РИ «Жизнь как чудо», основной темой которой являются фильмы Эмира Кустурицы.
Итак, 23-25 июля 2010 года мы ждём вас в Сербии;) Формат игры – 100 человек. Подробности на нашем сайте http://www.joker.technogovno.ru/
и в сообществе:
http://community.livejournal.com/kusturica_rpg/profile

Мастерский ящик: jokermgroup()gmail.com

Tags:

Ночная Москва

  • Sep. 18th, 2009 at 1:40 PM
Moscow By Night
Moscow By Night
Люблю этот город.
Ночью он особенно красив.

Tags:

"Легенды школы"

  • Sep. 16th, 2009 at 10:50 AM
Spades
Через выходные под Питером на базе состоится игра "Легенды школы" ([info]school_legends ) и, представьте себе, там ещё есть весьма замесные роли.

Что привлекает лично меня - так это очень интересные имиджевые правила по социальному взаимодействию: такие, такие и даже такие.

Сам, увы, поехать на игру не смогу, но рекомендую френдам, игра может получиться весьма интересной.

Для интересующихся: этот пост, как всегда, не проплачен :)
Noir
Об игре в целом.
Я не был на "Американе", поскольку тематика той игры бесконечно далека от меня.
Тема следующей игры была объявлена МГ ШрытIt вскоре после того, как я впервые посмотрел Sin City. Конечно же, я захотел поехать на игру - нуар Миллера очень глубоко отпечатался в моих ролевых планах на будущее. Потом желание отпадало из-за перегруженности сезона и провисающей подготовки игры, но в итоге Даша выдала мне отличного персонажа с интересными завязками и широкими возможностями, которым хотелось ехать.
В предыдущих постах можно почитать, во что это всё вылилось.
Игра моих ожиданий не оправдала. Можно в этом винить злой рок и даже самого себя, но так уж сложиись обстоятельства, что в данном посте я изложу своё мнение о проделанной мастерами работе.
Итак, начнём.
Сюжет. Доигровая подготовка сюжета игры на высоте. Даша и ко отлично научились делать микросюжет по принципу "Ромула и Рема" (куда Даша, кстати, не так давно вошла), что не может не радовать. Однако этого оказалось недостаточно.
Игротехника и рулёжка. Мастеров ощутимо не хватало, все они играли, и в ключевых точках их часто не было. Особенно ввиду того, что не все они были взаимозаменяемы
Кастинг. Кастинг на главные роли был хорош. Рорк, Пингвин, Джокер, Двуликий... Да, они были на своих местах. Но, ребята, как можно второй (если верить информаци из достоверных источников) раз подряд пренебрегать важнейшей ролью полиции? Это ведь при любом раскладе сила, которая должна делать игру более органичной и интересной, а не наоборот. Вы сделали отличное, простое и логичное для Sin City законодательство, которое должна была соблюдать полиция. Так какого же чёрта вы на эти наиважнейшие роли не приглашаете лучших людей (хотя и они там тоже были), а берёте команду гопоты, которая вообще слабо представляет, что такое РИ?
Организация. Что касается самой организации - уровень близок к идеальному. Хоба, как всегда, идеален. Остальные тоже круты. Свет, генераторы, музыка, ткань, всё есть. Минус - приезд милиции на полигон. Но сделали всё чётко, так что тоже молодцы.
Антураж. Хороший антураж персонажей. Джокер, Двуликий - на высоте. Чёрно-белые цвета - да. Лес - нет, нет и ещё раз нет. День - нет, нет и ещё раз нет. Солнце - нет, нет и ещё раз нет. Надо было как-то радикально решить эту проблему, но увы. Я бы подсказал несколько вариантов, да уже поздно.
Правила. Ребята, страйкбольная боёвка для игры по стильным фильмам и комиксам убийственна. Идиотские очки, идиотская система боёви из засады, несознанка, неравенство навыков и оружия... Как можно было это допустить, не понимаю. Остальные правила вроде особых нареканий на первых взгляд не вызвали.
Экономика
. Не все это заметили, а, по-моему, она работала. Именно настолько, насколько надо для подобной игры. Денег было сколько надо, и потратить их было куда, причм это скорее двигало игру, чем тормозило.
Атмосфера. Я честно ехал играть в Sin City. Очень хотел поиграть в фильм (каюсь, с комиксами не знаком). Но играл в икс-менов. Т.е. не в нуар, не в тёмное видение мира, а в самую что ни на есть обычную комиксовую америку, разделённую на обычных людей и супергероев. Даже если все они - со знаком "минус". Ладно ещё Дьявол и Люцифер с парой мелких демонов - концепция ГГ-чистилища, хоть и не всем понравилась, добавляла миру игры какого-никакого пафоса и глубинной тьмы. Но остальное... ОЛОЛО РОСОМАХА НА ПОЛИГОНЕ, извините за капсу. Нет, я упорно думал, что это Берен так прикололся. Ан нет - мастера продавились или сами предложили? Не знаю.  Роуг. Человек-панда. Франкенштейн (или Ииигор?). Мистер Круп. Ангел из Задверья, как-его-бишь-там и Брюс Уэйн (ну да, у нас нет Бэтмена, у нас есть Брюс Уэйн). То, что заявлялось, как нуар, зачем-то превратили заранее в гибрид "Нет вестей от Бога" и "X-time". Но это ведь - другие игры. Другие. Если у меня на Мире тьмы в один момент из-за угла выпрыгнет Человек-Паук и начнёт неистово сражаться с рыцарем-джедаем, что я скажу своим игрокам?
Итог: вместо Sin City получили анархию, хаос, довольно вялую битву суперзлодеев и бенефис Джокера.

У очень хороших, креативных, умных ребят, не новичков, с мозгами, руками, интересным подходом - получилась игра, которая лично моих ожиданий не оправдала, несмотря на идеальную тему. Может быть, я просто не люблю кроссоверы. Может быть - Американа-стайл. Не знаю. На будущие игры этой МГ поеду (с некоторыми поправками), если будет интересна тематика. Хотя не исключаю возможности того, что данный пост послужит поводом для негативного мнения МГ обо мне и неприглашению на будущие проекты, - я предпочитаю быть честным. Тем более, что вас, ребята, я очень ценю как людей и как игроков, и хотел бы ещё в будущем как следует оценить вас как мастеров.

После этой игры очень хочется сделать свой Sin City, тоже с блэкджеком и шлюхами. Но, я думаю, до реализации дело не дойдёт. По крайней мере, в ближайшее время.

Tags:

Noir
Благодарностей не так много, но они будут.
Спасибо адекватным полицейским. Господа Хардиган [info]luxen , Кольт [info]apokriff , Киллерман - вы были отличными копами. Очень жаль, что так и не поиграли вместе толком.
Спасибо Джокеру [info]lord_surt - правда сыграл, как Леджер. Очень впечатляет.
Спасибо Двуликому [info]cetb - великолепный грим, отличнй костюм, убедительная игра.
Спасбо Пингвину [info]prince_lutin - концепция соблюдена, правда, после операции получился какой-то трэш.
Спасибо Фелиции  [info]dzejd - я не особенно мог играть вместе, но в том точно не твоя вина.
Спасибо Кэрол [info]scheridan - ты отличная дочка, хоть и не моя. Прекрасный Тореадор-Антитрибу, ах!
Спасибо Рэчел [info]asta_jade - один из самых ярких твоих образов и из образов этой игры. Этот вот известный текст - прямо про Рэчел.
Спасибо Шерри Черри [info]lady_witch и Гейл [info]ilistrey - посещение борделя - тема для отдельного поста. Которого, впрочем, не будет.
Спасибо Рорку [info]vandermar за чуть-чуть игры и много общения после.
Спасибо маньяку [info]asmodianr - очень жутко и очень похоже смотрелся. Один из немногих аутентичных элементов Sin City га полигоне.
Спасибо Энджи за помощь в переделке моего персонажа.
Спасибо папе Мары - очень рад был пообщаться.
Спасибо всем прекрасным девушкам за танцы и персонально [info]aile  за пение.
Спасибо бару "Водка" (во главе с [info]akbars ) и "Студии 54" (dj главе с [info]vladwolf ), у вас было атмосферно и хорошо.
Спасибо тем, кого мог забыть или просто не знаю по именам - определённый положительный выхлоп от игры всё же есть

Tags:

Pistol
Итак, Стивена Борхеса убили, расчленили и распихали по пакетам.
Я пошёл к мастерам рассказывать о произошедшем и просить себя перегенерить во что-то вменяемое. Мастера фалломорфировали. Все поголовно, кроме Алексея, которого я просто в тот момент не встретил.
И зачем-то решили Борхеса воскресить. Так и вспоминаются ХС - видимо, подсознательно лавры Рингла не дают мне покоя. "Новости одной строкой: Воистину воскресе" (с) Бомбарда Максима.
Мастерским произволом части тела майора подбрасываются в салон красоты, в котором хирург Фелиция (Мара) сшивает Борхеса из кусочков. В процессе Стивену даётся много плюшек, как-то: неуязвимость к боли (т.е. танк, которого, по сути, нормально может свалить только такой же танк), иммунитет к ядам, болезням и негативному эффекту наркотиков, а также параноя, шизофрения, жажда мести, серый мятый плащ, салатовый галстук и уродливое сшитое из кусков, покрытое кровоподтёками, ссадинами и ещё не понятно чем лицо. Ах да, ещё надо подпитываться от тока периодически. Т.к. Маре понравился "Адреналин-2". Майор меняется, он не доверяет никому, не может идти в участок, сходит с ума, действует, как зверь, который жаждет мести и который хочет от своих бывших близких прежнего отношения - иначе он будет их убивать.
Долго проходит процесс тупления, хирургии-накладывания грима, подкормки арбузами и шашлыками (спасибо огромное Маре и её папе) и ожидания хоть какой-то темноты для проиведения на окружающих хоть какого-то эффекта.
Что происходит потом?
Идут переговоры с Рорком. Люди Двуликого и Хардигана убивают Манута - главу заговорщиколв в полиции (и нынешнего и.о. начальника). Стивен заходит в бар "Водка", доказывает честному копу Хардигану свою личность. Потом внезапно реализуется план по убийству Рорка - его с двумя сопровождающими травят газом. Одного из сопровождающих добивает Борхес - это именно тот "волонтёр", что недавно убил его.
Затем Стивен встречает своих дочь и жену [вот тут у меня единственные яркие чисто игровые моменты, в которых я успел сыграть что-то на границе Малкавиан и Носферату]. Дочка выходит и не возвращается - её из ревности убивает Фелиция. Впрочем, Стивен об этом так и не узнал. Как и о том, что Кэрол - не его дочь. Жена Рэчел фактически сходит с ума, мечется по улицам города от церкви к клубу и обратно.
Стивен ловит у дверей бара ещё одного заговорщика, ранит его, оттаскивает в салон красоты, выбивает у него признание и извинения и убивает.
Затем сильно ранит последнего оставшегося в живых заговорщика-"волонтёра" (ещё один убит где-то на улицах города), и только вмешательство мэра Рорка отсрочивает смерть предателя. Тогда же он принимает решение вернуть монстру-Борхесу звание начальника полиции. Стивен говорит со своим старым развращённым дядюшкой-толстосумом о пластической операции в клинике Ларго. Мистер Фиш предлагает операцию бесплатно, майор соглашается, хотя понимает, что ему ничто уже не поможет, и абсолютно не нужно. Однако пот ом Фиш удаляется, и с тех пор от него нет вестей.
Стивен, по примеру жены, лишившись всех ориентиров, тоже начинает метаться по улицам, посещает бар, бордель, клуб, нюхает кокаин, пьёт коктейли... Где-то на этом месте всё заканчивается.
Чем для Стивена - не очень ясно. Если додумать, логичнее всего - он добивается суда над последним предателем, а затем убивает его по дороге в тюрьму с позволения Рорка. Лишившись всего (узнав о смерти дочери и исполнив планы мести), он умирает, т.к. жизненные процессы не могут более продолжаться в этом уродливом, едва сшитом после смерти, теле.

Tags:

Pistol
Про игру Стивена Борхеса, олигарха, аристократа, начальника полиции и доверенного лица кардинала Рорка

Собственно, про первоначальную концепцию роли уже писал в своём ЖЖ, сейчас не суть. Начальник полиции, аристократ и ставленник Рорка, верно исполняющий то, чем уже долго занимается в Городе грехов полиция - покрывал преступников и устранял неугодных.
Про то, что заехал на игру из Питера уже в субботу утром из-за работы, я тоже уже писал.
Оказался на полигоне часов в 9 утра (спасибо Машке за дорогу). Все, кроме Фиделя и пары случайных знакомцев и незнакомцев, спали. Один из случайных оказался полицейским, который показался мнечем-то смутно знакомым. И сказал, что я не доживу и до двух часов дня, видимо.
Пообщавшись с Фиделем (спасибо и ему) в его баре, я пошёл досыпать, т.к. игры утром не планировалось.
Когда выполз из палатки, нашёл мастеров, зачиповался, догрузился, собрал полицейских.
Оказалось, что полицейские наполовину - это те самые "игроки", которые ранее чуть не сломали полностью игру базе UED на StarCraft'е. Я решил им это не припоминать и начать с чистого листа, благо в этот раз они приехали не глумной ротой педерастов (уж извините, геями их не назовёшь), а имели какие-никакие имена и звания.
Сказал некоторую вступительную речь - то, что следовало из а) здравого смысла б) прогруза мастеров в) доклада детектива Кольта (Кель). Т.е. расставил приоритеты, определил порядок дежурства в участке, предупредил о соблюдении собственной безопасности, назначил дежурных "слухачей" в баре "Водка" и определил постовых на площади.
Потом я прогулялся, встретился с женой и дочкой, продолжая ждать кардинала Рорка (до его приезда оставалось около получаса).
Затем вернулись "слухачи" (волонтёры полиции), рассказали о великой опасности, которая грозит нам всем, попросили пойти к ним в поместье для приватного разговора. Я позвал остальных полицейских, которые были поблизости, и вшестером или всемером мы остались внутри поместья. Там меня застрелили, единственной мотивацией чего было: "Мы считаем, что он - лучший начальник, чем вы".
Теперь вспомним про случайно встреченного утром человека из той же тусовки (да, я вспомнил позже, что он - из числа тех самых голубых спейс-маринов) и получим окончательную картину: тусовка заранее договорилась замочить начальника, чтобы лично рулить полигоном. Мотивация, которая годится для занавесочного дивноэльфийского побоища начала 90-х, но уж точно не для игры по нуару. Конечно, рулить полигоном после этого у них не получилось: в итоге они продолбали всё, включая кардинала Рорка и контроль над городом, и все поголовно погибли. Но кому от этого стало лучше?
Люди приехали пожизнёвой тусовкой пожизнёво тусоваться, на мастерский кастинг и мастерские установки им было наплевать. И это, конечно, провал мастеров, которые почему-то не усвоили простые вещи: не пускать играть пожизнёвые тусовки-"команды" и тем более не пускать на роли ключевых персонажей незнакомых игроков. Стоит ли говорить, что полиция - ключевая локация? И самое странное - как можно было пускать этих людей на игру, когда их "отыгрыш" тот же Ксизор уже видел на StarCraft'е? Этого я понять не могу никак.
Всё. Игра, от которой я столько ждал, для меня на этом месте закончилась. Дальше начался трэш.

Tags:

Френдоцид

  • Sep. 2nd, 2009 at 12:59 PM
Rufus
Удалил некоторое десяток-другой френдов, постепенно буду продолжать процесс, возможно.

В основном заброшенные ЖЖ или дневники незнакомых и забытых в прошлом людей.

Tags:

Spell
А вот интересует меня такой вопрос.

Все мы или почти все учились в вузах (а кто-то и до сих пор учится). И абсолютно все учились в школах. Но в вузах куда показательнее, т.к. в вуз распределяют уже по желанию, аудитория формируется, исходя из предпочтений, а не раёна, на котором обитаешь :)

Так вот: читатели, а на какой факультет Хогвартса была похожа ваша группа? Или факультет, или вуз?

Вот моя университетская группа, скажем, была типичным таким Рэйвенкло. Подобралась компания очень сильных учеников, в основном все вонзались в курсовики, дипломы и прочее, изучали свою специальность и т.д. При этом друг друга негласно стремились перещеголять (хотя не каждый и сейчас в этом вслух готов признаться). Но не по-слизерински с подсиживаниями, а по-рейвенкловски, исключительно в области учёбы и науки, без враждебности.

А вы где учиись? Был ли у вас дружный трудолюбивый Хаффлпафф, весёлый и добрый Гриффиндор, надменный и индивидуалистический Слизерин или склонный к экспериментам и учёный Рэйвенкло? Рассказывайте :)

Tags:

В подражание Губерману

  • Aug. 28th, 2009 at 4:25 PM
Pistol
Под впечатлением от "гариков".
Матерно, жизненно, цинично.
Особенно впечатлительным, детям и дамам просьба не читать.

Осторожно, мат и цинизм! )

Tags:

Тайны Смолвилля

  • Aug. 23rd, 2009 at 5:52 PM
Ventrue
Вернулся с игры по вампирам "Тайны Смолвилля".
(маленькое пояснение: на неё меня сдёрнули в эту среду, я на неё поехал в пятницу после работы, на ЗВ я не поехал не из-за этой игры).

Играл старейшину Вентру, некоего Амадея. На входе было очень мало информации, я не знал почти ничего о себе (:)) и не имел никаких союзников, кроме недалёкого потомка Клауса, которому никто не хотел давать статус неоната (вполне заслуженно).

В процессе игры я, как и планировалось, стал Сенешалем, и вроде бы всё шло нормально, но Князь-Тореадор Оливия устроила показательную порку вместо предоставления Клаусу статуса неоната. Амадей чуть не вошёл во френзи, и объявление войны было понято всеми. Примерно в это же время стали появляться странные союзники: приезжая английская анцилла-Вентру, европейский же Тореадор, явно близкий Оливии, и Ласомбра-Антитриу из соседнего города. Т.к. доверять из них можно было только соклановцу, возможности особенно не расширились. И, хотя на волне поиска шпиона Шабаша удалось расспросить многих собратьев под Доминэйтом, число сторонников не увеличилось. А в процессе допроса хранительницы Элизиума на Амадея и вовсе напал княжеский ручной Ассамит. С этого началась фаза полного песца, в которой бедняга Амадей последовательно получил 1,2 и 3 Quietus, два раза - 1 Dementation, Presence 1, Presence 3, укладывание в ноли помощником Шерифа - Бруджей Джо, кол в сердце, френзи, повторный торпор, вторые Узы Крови к Князю, аналогичные - к Хранительнице Элизиума, а потом - третьи к последней (и спавшие Узы к Князю, соответственно). Тем не менее, не знавшая о спавших Узах Оливия посадила Амадея княжить соседним городом Гринхилл. При таком раскладе Амадей стал титулованной управляемой куклой, что вкупе со статусом старейшины Вентру сорвало башню игроку и персонажу :) Игрок находился некоторое время во фрустрации по поводу противоречия исконных свойств персонажа и Уз Крови, а персонаж попросту получил пару психозов.

В целом, это первая моя более-менее хорошая игра по Маскараду за последние полтора года, и я очень благодарен Волчонку за приглашение. Имел место определённый мискастинг, ибо потянуть роль, заготовленную под Антония, я физически не могу, но замес я получил (и создал, по-моему) неплохой.

Да, и позовите меня уже куда-нибудь Малкавианом, а ещё лучше - Тореадором. А то Вентру а) достали б) получаются какие-то чересчур эмоциональные.

Хотя в городе, где правят Тореадоры, вообще сложно обойтись без эмоций. И хочу поиграть уже в город, где Князь - Малкавиан или Носферату. Как вариант - чтобы его играл я :)

Всем большое спасибо за игру, мне понравилось.

Tags:

Реклама

  • Aug. 14th, 2009 at 5:38 PM
Venetia
Хочу поделиться с френдами ссылкой на ЖЖ портала Ferra.ru. Утверждают, что там бывают всякие забавные подробности из жизни редакции, философские мысли на тему IT, объявления о новейших железках, в общем, тем, кто увлекается информационными технологиями может быть интересно. Хотя, честно говоря, я поставил эту ссылку, потому что там сейчас проводится конкурс «Размести ссылку — получи приз», в котором может поучаствовать каждый :)

Tags:

Про рейтинги

  • Aug. 10th, 2009 at 3:18 PM
Venetia
Возник тут недавно разговор о рейтингах Популярного Блоггера (тм). Мне сказали, что у него-де очень высокий рейтинг.
Решил посмотреть статистику в ЖЖ. И что же? П.Б. - на 20469 месте. Это при том, для сравнения, что мой скромный, ни на что не претендующий дневник - на 8456. Значит, правильно писать не "Блоггер №2", а "Блоггер №20469".
Версия "по посетителям" выдаёт 7201 и 11182 соответственно, что немногим лучше для П.Б.
Так что не надо быть Капитаном Очевидность, чтобы понимать, что олдовость рейтинга П.Б. сильно преувеличена.

Tags:

All your base are belong to us

  • Aug. 2nd, 2009 at 5:50 PM
Tres
СтарКрафт удался, несмотря на огромное количество мелких и средних недочётов и негативных обстоятельств. Лучшая для меня игра с июньских  "Конспектов судьбы". Фана получено много, движуха наличествовала в полном объёме, опять-таки, накоплен определённый опыт. Спасибо мастерам и игрокам. Позже, совершенно точно, будет отчёт. Не исключено, что персонажный или в нескольких частях.
Вкратце о важном:
1) Я никогда столько не убивал на играх. И, по-хорошему, стоило убить вдвое больше.
2) На ролевой игре надо играть в роли, а не в модели. В модели можно играть на бирже, страйкболе и в компьютерных играх. Не плодите сущности без надобности, или как там говорится.

Пытаюсь оклематься перед тем, как поеду в центр общаться с игроками. Опаздываю на полчаса, скорее всего. Кто успевает прочитать - учтите.

А билета в Питер всё ещё нет, и ситуация лучше не становится. Буду пытаться дать денег проводнику..

Tags:

Только правда

  • Jul. 30th, 2009 at 4:29 PM
Venetia
Сегодня я хотел бы осветить в своём блоге многочисленные достоинства замечательного человека, каковым является [info]nay_ra 
Все вы (я имею в виду, по крайней мере, тех, кто имел счастье видеть Найру лично), безусловно, осведомлены о выдающейся красоте этой девушки. Впрочем, то, что она прекрасна, - факт очевидный и в комментариях не нуждающийся.
Однако это - лишь начало списка её достоинств, верхушка огромного айсберга. Самым, возможно, главным же из них является её доброта. Трудно найти настолько светлого и положительно настроенного человека. Ещё труднее найти человека, который при этом ещё и адекватен. Так вот, здесь имеет место быть именно тот самый случай - когда от человека исходят только добрые и светлые эмоции, которые заряжают и заражают оптимизмом.
Найра также очень гостеприимна. Кроме того, она умеет готовить, что для многих читателей немаловажно.
Стоит также отметить её смелость и открытость для всего нового. А ещё с ней никогда не бывает скучно - выдающееся и исключительно приятное качество.
И, last but not least, у Найры есть ещё одно неоспоримое достоинство, которое сыграло решающую роль в создании данного поста: ей каждый раз феноменально везёт, когда она играет со мной в кости.

Tags:

16 век - я

  • Jul. 15th, 2009 at 12:21 AM
Raphael
Всё-таки надо отпечатать себя в ЖЖ с 16 века, пусть игра и не задалась. Вот есть моя фотография с парада. Я себе тут даже нравлюсь. Правда, рука как-то неестественно торчит - я ей шпагу на поясе придерживал. Но это моя рука, совершенно точно :)



Фото by [info]dirnaith 

Tags:

Spell
Кто ещё не в теме:
http://petergreat.livejournal.com/174922.html

Вкратце:
В среду вечером будет предпремьера нового фильма ГП в Санкт-Петербурге, предлагается при наличии антуража по миру ГП пойти туда бесплатно. Мопед не мой, комменты у меня отключены, все вопросы - к [info]petergreat 

"Кровные узы"

  • Jul. 1st, 2009 at 2:57 PM
Malkavian
  Поиграл в эти выходные в городскую игру "Кровные узы". Первоисточник для игры - компьютерная игра VTM: Bloodlines, в основном - в части персонажей. Основная аудитория игры довольно далека от ролевого мэйнстрима, что, в частности, выражается визуально в очень большом проценте кросспола, как довольно адекватного (а такой, по моему убеждению, существует, в чём я не раз уже убеждался), так и совсем не. Гораздо более пугающим для меня изначально было то, что дословного следования канону на игре не ожидалось - и не только самой системе VtM, но и компьютерной её адаптации. Однако, узнав от [info]lady_witch , что свободна роль примогена Малкавиан Алистера Граута, решил поучаствовать. Сказалась ощутимая нехватка игр по вампирам в последнее время.

Read more... )
P.S.: В тему недавнего холивара, мой дорогой клан всю игру называл меня Принцем :) А я себя пару раз - Примогеном Очевидность.

Tags:

Вампирский холивар, ч.2

  • Jun. 25th, 2009 at 5:32 PM
Ventrue
Camarilla на русский язык переводится как "Камарилья". Слово "камарилья" (придворная клика, заправляющая делами государства - от исп. camara - "двор") в русском языке живёт и здравствует. Собственно, слово пришло в русский и английский языки параллельно из испанского. Испанские слова, заканчивающихся на "-lla", в русском языке заимствуются с последними буквами "-лья" (бомбилья, эскадрилья, каналья).
Ссылки на словари не привожу, в любом из них этот перевод с английского - первый, обычно - единственный.

Да, вампирам ведь на роду написано вести между собой вечный холивар, который называется Джихадом, так что всё правильно :)

Граммар-наци-пост

  • Jun. 19th, 2009 at 12:47 AM
Ventrue
Всё сомневался, взять аватару Граммар-наци или эту.

Про Маскарад, подработаю Капитаном Очевидность для тех, кто вдруг не в курсе.

The Prince - не Принц, а Князь
. Принц по определению не царствует. Князь по определению - глава.

Князь,
глава феодального монархического государства или отдельного политического образования (удельный К.) в 9—16 вв. у славян и некоторых др. народов; представитель феодальной аристократии; позднее — дворянский титул. Первоначально К. — племенной вождь, возглавлявший органы военной демократии. Затем К. постепенно превратился в главу раннефеодального государства[...]

Принц
[...], титул нецарствующего члена королевского или вообще владетельного дома в Западной Европе. Принц Уэльский — титул наследника английского престола. Термином "П." обозначаются также титулы наследников престола некоторых стран Востока (Лаос, Камбоджа, Таиланд).


P.S.: Мультитран также предлагает следующие подходящие по смысле переводы: "король", "государь", "правитель", "суверен". Но в данном случае - точно не "принц".

UPD: Переводить The Prince (в значении "действующий правитель чего-то") как Принц, а не как Князь, так же глупо, как называть magazine магазином.
(с) [info]leotsarev 

Tags:

Про императоров

  • Jun. 15th, 2009 at 2:16 AM
Ventrue
Приветствую тебя, Божественный Гай Юлий Цезарь!
Самый известный из Цезарей! Знаменитый завоеватель, автор "Записок о Галльской войне", убитый друзьями-заговорщиками.
Пройти тест

Tags:

Конспекты судьбы

  • Jun. 15th, 2009 at 1:44 AM
Spell
Долохов: Интересно, какую природу имеет свет от заклинания Люмос?
Лестрейндж: Капитан Очевидность подсказывает, что магическую.

Вернулся сегодня с замечательной игры по Гарри Поттеру "Конспекты судьбы" (действие игры происходило в Хогвартсе в 1943 году, во время войны с Грюндевальдом).

Попал я на неё почти случайно, за это огромное спасибо [info]glaydary, которая абсолютно неожиданно пригласила меня поиграть на факультете Слизерин. "Опять?" - спросил себя я и согласился.

К прошлой неделе у меня уже имелось в наличии чувство некоего перегорания и перенасыщения концепцией персонажа, но игра сразу после начала напрочь избавила от этого ощущения. Впечатления от игры остались сплошь положительные. "Конспекты судьбы" совершенно точно вошли в топ-5 лучших моих игр, причём сразу по многим показателям. Работа мастеров, грамотный сюжет, отличный кастинг, хорошая организация, очень играбельные концепция и мир.

Несмотря на то, что мой персонаж (Роберт Лестрейндж, социальная роль - "герой") во многом предполагал собой наличие красивой картинки героя со стройным набором принципов внутри и особой динамики не предусматривал, на этой игре я совершенно не мог пожаловаться на недостаток действия или вторичность роли. Некоторые проблемы скорее были связаны с тем, что я не мог грамотно и с ноля (или на основе знаний мифологии) задвинуть мощный спич о происхождении магических водяных лошадей или архитектуре критского лабиринта (и потому фактически не смог заработать факультету баллов), а также не до конца чётко представлял себе сложную систему аристократических этикета и чести (хотя, надеюсь, внешне всё выглядело плюс-минус убедительно), которые, по сути, были стержнем моей игры. Так уж получилось, что моему персонажу приходилось быть во многом воплощением слизеринца и аристократа, без страха и упрёка, без отклонений, без странностей. Хочется верить, что с этой задачей я справился в достаточной мере.

Сюжетный итог у Роберта получился довольно неожиданным и даже печальным - вследствие стечения обстоятельств (судьбы?) и семейных традиций Бэлор Финниган дала согласие выйти замуж за гриффиндорца Меркурия МакРоя, а Лестрейндж так и не разрешил этическую проблему, которая возникла по этому поводу, и, подобно Гилберту Эйвери в своё время, скорее всего, переместился с роли "героя" на позицию "белой вороны".

Отчёт персонажный и событийный писать, как и после других игр по Хогвартсу, нет никакого желания, очень сложно сделать его сколько-нибудь интересным, ибо состоял бы он в основном из ученических будней - но вместе они дали прекрасную сумму. Очень понравилось, что вокруг меня возникла аура самого главного дуэлянта чуть ли не всего Хогвартса. При том, что я лишь один раз принял вызов на дуэль, и та не состоялась (из-за неявки вызвавшей стороны по причине забывчивости), я постоянно слышал фразы в духе "Куда торопитесь, мистер Лестрейндж? У вас очередная дуэль?" или "Сколько у вас сегодня уже было дуэлей? Может быть, хватит?" :) Интересно то, что дуэлей я не избегал, а скорее, наоборот - всегда готов был поучаствовать. Но получилось, увы, только в качестве секунданта. И очень, очень было страшно проиграть в дуэли - это стало бы сильным ударом. А все шансы на то были - боевые характеристики поначалу оставляли желать лучшего.

Огромное спасибо мастерам, я очень рад, что побывал на вашей игре. Если пригласите на следующие ваши проекты - с удовольствием приму участие.

Спасибо всем игрокам, в особенности - лично тем, с кем поиграл много.

Самое большое спасибо факультету Слизерин. Когда мастера ответственно подходят к набору этого факультета, результат получается поистине впечатляющим. Так получилось и на этот раз. Очень здорово было попасть в сформировавшийся с ноля коллектив и двое суток играть в нём совершенно органично.

Сами-Знаете-Кто ([info]ironfenris ) - Том был очень каноничный, умный, правильный, убедительный, не слушаться его было невозможно.

Абраксас Малфой ([info]herzog_vadim ) - по-моему, очень здорово сыгрались, хотя до того совершенно не были знакомы. Балбес-шут-хулиган получился отличный, всегда здорово оживлял атмосферу на Слизерине, не позволяя ей застаиваться. Много интересных и приятных моментов на игре было связано именно с Малфоем.

Гилберт Эйвери ([info]paladinofthegod ) - ситуация практически аналогичная, очень здорово получилось сыграться с не знакомым до того человеком. Линия взаимной пикировки как-то не пошла, вместо этого под конец мы уже действовали и чуть ли не думали почти синхронно. Думаю, что рокировка персонажей получилась обратная, но не настолько жёсткая и, по-моему, очень здорово. Кроме того, спасибо за доклады и меткие реплики на лекциях.

Вальпурга Блэк - отличная стервозная и властная староста. Несмотря на то, что лидерство Тома было неоспоримо, отлично справлялась со своим участком работы и в связке с ним, по моим впечатлениям, действовала максимально эффективно.

Бэлор Финниган - спасибо за пару, я очень надеюсь, что мои скромные познания в этикете не выбивали. Очень хороший получился финал, жаль только, что доиграть его не хватило каких-то десяти минут.

Лукреция Блэк ([info]yusenitsa ) - ботаник-зельевар - самый полезный человек в команде :) Было приятно вместе поиграть.

Тиана Триффин - ваши претензии к Рэйвенкло заставили поломать голову :)

Горацио Слагхорн - Роберт был жутко раздосадован справедливостью декана, из-за которой мы постоянно теряли баллы :) Образ похож, ничего не скажешь.

Спасибо факультету Гриффиндор за правильных соперников, которых очень, очень хотелось ненавидеть.
Отдельно:
Сатурн Нептун Юпитер Плутоний Меркурий МакРой - по-настоящему достойный соперник, благородный гриффиндорец, с которым было трудно соперничать именно из-за того, что, несмотря на шотландский темперамент и плохую память, о понятиях чести и достоинства Меркурий никогда не забывал. Ещё чуть-чуть, и Роберт бы вас зауважал, мистер МакРой :)
Мисс Хоук ([info]naboo_senator ), мистер Муди ([info]hrod ) - ваши сцены немало забавляли Слизерин и давали поводы для насмешек, и это тоже было очень правильно. Змее не понять льва :)
Мистер МакГонагалл ([info]redrick ;), мисс МакРой - ваши забеги из выручай-комнаты и прочие инциденты очень запомнились :) А ещё я вас пару-тройку раз не видел в нашей гостиной :)

Спасибо шахматному клубу (господа Эйвери, Малфой, Райс, А.Блэк, Триффин, Муди [ну ничего не могу поделать, фамилия по-русски звучит именно так :)]. Мы засадим цветами всю магическую Британию :) Правило первое - никому не рассказывай о Шахматном клубе :)

Отдельное спасибо мистеру Долохову-Delirium Tremens/Белогорячкину ([info]lisey_m ), за Шахматный и Дуэльный клубы, за дискуссию на заседании Слаг-клуба и за великие поттеротолчковские заклинания класса Максима :)

Спасибо Тринити, Капели и Юсе за компанию по дороге туда и ещё большему количеству за компанию по дороге обратно.

Забыл на базе зонт, если вдруг он где-то есть, хотелось бы его заполучить :) Под кат не убирается - глючит форматирование.

Половой (?!) тест

  • Jun. 8th, 2009 at 10:49 PM
Noir
Не играть мне кросспол...
Хотя характеристика местами совершенно не про меня.

Результат

Показатель феминности: 5
Показатель маскулинности: 16
Вы — маскулинный мужчина

Маскулинность — это характеристика мужественного психологического пола. Данный тип полоролевого поведения включает в себя такие качества личности как: сила, смелость, практичность, лидерство, находчивость, изобретательность и т.д. Маскулинный психологический пол отражает нормативные представления и установки, которые в социуме соответствуют мужчине.

Маскулинный тип полоролевого поведения наиболее часто встречается у мужчин и является нормой. Мужчины с маскулинным полом обычно ориентированы на карьерный рост, имеют аналитический склад ума, способности к ручному труду, склонны к изучению математических наук, экономики, политики, юриспруденции. Могут быть хорошими бизнесменами и руководителями.

Сам тест

Tags:

Манекены

  • May. 5th, 2009 at 4:00 AM
Malkavian
Я вот всё хотел поделиться с вами, френды, прекрасным. И даже почти гениальным. На которое не так давно натолкнулся в этих ваших интернетах.

манекены

по ночам
когда никто не видит
из витрин выходят манекены
скидывают ворохи одежды
и бегают по улицам
такие счастливые
такие пластиковые

По здравом размышлении понял, что смыслов в стихотворении больше, чем строк. Повремените со смехом.

Вы прослушали свежий выпуск новостей телеканала MMN.

Tags:

РИ "Звёздные войны"

  • May. 4th, 2009 at 1:16 PM
Venetia
Меня иногда спрашивают как человека, который очень много в своё время провёл в фэндоме "Звёздных войн", есть ли в этом сезоне какие-то игры на эту тему.

Отвечаю: игра есть.

21-23 августа этого года в Подмосковье пройдёт полигонная ролевая игра "Звёздные войны".

Место и время действия игры - планета Кореллия, расцвет имперского владычества. На игре будут представлены многие именные персонажи вселенной и многое из того, за что её любят: имперские войска, контрабандисты, бластеры, азартные игры... Как показывает практика, во вселенной "Звёздных войн" можно играть очень во многое. Для тех, кто не совсем в курсе, ЗВ - это не просто сага про Дарта Вейдера и/или Люка Скайуокера, а хорошо прописанное космическое фэнтези, где каждый может стать главным героем.

О некоторых особенностях игры можно почитать на этой странице.

Лично я туда еду, министром науки в столичный город Коронет.

На сайте есть обширная сетка ролей, в которой ещё есть вакансии. Так что, пока не поздно, контактируйте с МГ и заявляйтесь.

Игрушка

  • Apr. 16th, 2009 at 1:44 AM
Raphael
Последую примеру всех вокруг:

http://sir-shurf.mybrute.com

Забавная игрушка, не требует напряжения мозга.

Tags:

Альтер-Шекспир

  • Apr. 13th, 2009 at 5:03 PM
Venetia
Нет повести печальнее на свете,
Чем повесть о Ромео...
У. Шекспир

Мини-отчёт )

Мастерам и всем игрокам спасибо за игру, это было здорово. Лёше отдельное спасибо за музыку, которую он так неохотно исполнял - лично мне её редко удаётся послушать.

Хочу Ренессанса, Италии, Шекспира, шпаг, театра на РИ...

Tags:

Тесты по географии

  • Apr. 10th, 2009 at 12:06 PM
Rufus
Отрадно, что школьный уровень ещё не забыл. Пугает то, что второй тест (короткий и примитивный), по данным сайта, на 5 сдают только 9% россиян. Первый тест, который собственно на ЕГЭ, подлиннее, но в общем-то очень простой. В нём тоже ошибиться довольно сложно.

Я сдал ЕГЭ по географии!

Моя оценка 5!
Ответил правильно на 31 из 31.

Сдай ЕГЭ онлайн!
Росбалт



Я проверил свои школьные знания по географии и получил пятерку.

Сходи, проверься, и сравни свои знания с общероссийским уровнем.Пройдите тест на RB.ru и узнайте, как вы знаете географию!

Tags:

Рисунок

  • Apr. 9th, 2009 at 4:27 PM
Spirit
В последнее время у меня иногда случаются непредвиденные приступы нарциссизма. Вот картинка, которую нарисовала в числе прочих картинок по Зимней сессии [info]meg_fyfield (в [info]hp_ekb есть остальные, раскиданные по нескольким постам - целая галерея персонажей с игры).

Увеличить изображение

Мне тут несколько удлинили лицо и длину волос, но от этого, имхо, всё получилось только лучше :)
Да, ещё есть опечатка в названии зеркала (должно быть Erised), но её, видимо, скоро исправят.

Капитан Очевидность объясняет сюжет: Квиринус Квиррелл в 1991 году, незадолго до своей смерти, смотрится в зеркало желаний, в котором видит то, чего он хотел бы больше всего на свете - вернуться в прошлое, на пятый курс Слизерина.

У меня параллельно началась следующая волна съедения мозга Поттером, точнее, - играми по нему.

И ещё, как вы все можете заметить, дух Хогвартса явил нам чудо, и у меня на работе появился Интернет - не знаю, откуда и надолго ли.
SP Actual
Склерозник хуже его отсутствия.

Чтобы что-то сделать без склерозника, надо:
1) Не забыть это сделать.

Чтобы что-то сделать со склерозником, надо:
1) Не забыть записать в склерозник.
2) Не забыть прочитать из склерозника.

Итого, вероятность фейла удваивается
Spell
Съездил под Питер на чемпионат по квиддичу. Поиграли очень здорово, хоть и заняли четвёртое место из семи команд. Вполне могли занять и второе, и третье, но не сложилось.

Поиграть в Катапультах было очень здорово, до сих пор лично у меня никогда ещё на квиддиче не было такого ощущения команды, как в эти выходные - это ещё более удивительно с учётом того, что я - "легионер" со стороны, тело, по сути своей, чужеродное.

Мортен, Петрович, Нуси, Ярославна, Хинкес, Сарё, Фома, Рингиль, Древлянин, Румата, Lone Wolf, Валка, большое спасибо за чемпионат. Также хотелось бы поблагодарить за поддержку и помощь команде Ырочку, Чахлика и Ксю. Само собой, спасибо соперникам, судьям, зрителям, девочкам на статистике, комментаторам, оргам.

Чемпионат понравился по духу, какой-то он в этом отношении был более лёгкий, чем прошлые. Результаты - вполне ожидаемые. В общем-то, примерно так команды и строились в большинстве прогнозов. "Фениксы" и "Соколы" создали стальные военные асфальтоукладочные катки победы, с которыми кому-либо очень сложно будет сравняться - даже очень мощным по составу "Пушкам", - но "Соколам" чуть-чуть не хватило до титула. Особенно меня впечатлил матч "Фениксов и "Соколов" в группе, когда во время снитча происходила двойная дуэль: Макфлай и Бобах против Макса и Гавра. Я не люблю тенденцию сводить квиддич к мощным броскам, но зрелище было воистину впечатляющее (кстати, в это время очень в тему поставили громкую музыку из "Форт Байарда").

Для меня лично этот чемпионат был наиболее продуктивным из всех - большую часть времени я находился на поле, как-никак, пять матчей из восьми - без замен. Из них четыре - в воротах. Поиграть вратарём - моя давняя мечта, и вот тут она ВНЕЗАПНО осуществилась. С учётом того, что я фактически не тренировался, оцениваю свою игру на твёрдую четвёрку. Да, я не взял ни одного мяча Макса в полуфинале и почти не брал мячей от "Сорок" (надо будет на досуге подумать, что с этим делать), зато против "Лужи" и "Пушек", я считаю, отстоял очень достойно (и внёс свою лепту в дело выхода команды из группы). Поиграть охотником в первый день как-то не сложилось - очень уж короткое по сравнению с Кубком поле и очень грамотно выстроенная защита ряда команд не дали развернуться и забить, и я уж было отчаялся толком разыграться и привыкнуть к полю, итого за первый день жалкие 5-6 мячей.

Однако было здорово побегать охотником в матче за третье место. Мортена тогда дисквалифицировали за прошлый матч с "Фениксами", а Петрович встал в ворота, и я остался единственным атакующим охотником. И тут началось дежа вю, т.к. ситуация очень напоминала Кубок Вызова (только вот противник - на порядок сильнее). В этот момент я оправдал полученное на Кубке прозвище и включил режим "Человека-Команды". Отрадно, что могу в одиночку забивать много мячей не только на Кубке, но и на высшем уровне, - да ещё и "Пушкам" - объективно, одной из лучших команд сейчас (у которой и вратарь весьма достойный). В итоге, большую часть матча мы вели (с моими 9 или 10 из 11 голов, если не ошибаюсь), и только в самом конце "Пушки" смогли на 1 мяч выйти вперёд. Однако судьбу матча всё равно решил снитч - и, увы, не в нашу пользу. Но фан от этой игры я получил по полной программе, хотя играл я с очередным свежеприобретённым растяжением голеностопа, а под конец матча у меня ещё и традиционно начал выходить из строя локоть.

Итого, три основных лично для меня результата этого чемпионата: море удовольствия, ограниченная способность передвигаться по офису в понедельник и намерение продолжать играть в квиддич в дальнейшем.

И с радостью вешаю форму Катапульт (Gunslinger #19) рядом с формой Пушек в шкаф. Уверен, что это - не последняя мантия в моей коллекции :)
SP Actual
По-моему, это прекрасно, хотя и тупо:


Твоё мнение очень важно для всех

Tags:

Тест про эльфов

  • Mar. 25th, 2009 at 4:34 PM
Beric
Как всегда...

Read more... )

Tags:

Заработал сайт игры

  • Mar. 20th, 2009 at 5:28 PM
Moscow By Night
Помимо коммьюнити, у нашей игры наконец-то появился и более-менее заполненный сайт.
Добро пожаловать и ждём ваших заявок. Напоминаю, что всегда можно поймать меня лично, в почте или в аське и поговорить за роль и игру вообще.

Equinox

  • Mar. 20th, 2009 at 9:45 AM
Venetia
Nature celebrates the vernal equinox. The life cycle rolls on and on again...

Тест про мировоззрение

  • Mar. 20th, 2009 at 12:22 AM
Rufus
Итак согласно этому тесту, по своему мировоззрению вы-
Англичанин!
Пройти тест

Давно тестов не постил - мне можно.

Эх, хоть бы краем глаза взглянуть на эту Англию...

Tags:

Нужен охотник!

  • Feb. 25th, 2009 at 3:10 PM
Spell
В нашу команду по квиддичу  "Трансильванские твари" нужен охотник, очень нужен. Пол не имеет значения. Нельзя - мальчикам из высшей лиги (девочкам - можно), всем остальным можно. Играем в воскресенье в Питере весь день, с 10 до 20. Спасите-помогите! :)

Уборка

  • Feb. 18th, 2009 at 2:25 PM
Rufus
Произвёл небольшую кадровую чистку во френдленте по совокупности критериев: насколько давно общались, насколько интересно читать, есть ли комменты друг другу, общность интересов.

Tags:

Просто, но верно

  • Feb. 18th, 2009 at 9:22 AM
SP Actual
Три древнейших способа самообмана: вера, надежда, любовь.

Расшифровка термина

  • Feb. 14th, 2009 at 1:44 AM
SP Actual
Ковровые бомбардировки - бомбардировки во славу Его Ворсейшества!

Tags:

Офисный диалог

  • Feb. 13th, 2009 at 10:31 AM
Malkavian
M: По дивизиону ходят какие-то трупы...
В: Ну всё, в понедельник приносим в офис чеснок...
И: Ага, и осиновые колья...
В: Нет, пожалуй, осиновые колья тут не помогут...

Речь шла об эпидемии гриппа :)

Tags:

Profile

Ventrue
[info]ventrue
Капитан О.

Latest Month

November 2009
S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Page Summary

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by [info]chasethestars