Поиграл в эти выходные в городскую игру "Кровные узы". Первоисточник для игры - компьютерная игра VTM: Bloodlines, в основном - в части персонажей. Основная аудитория игры довольно далека от ролевого мэйнстрима, что, в частности, выражается визуально в очень большом проценте кросспола, как довольно адекватного (а такой, по моему убеждению, существует, в чём я не раз уже убеждался), так и совсем не. Гораздо более пугающим для меня изначально было то, что дословного следования канону на игре не ожидалось - и не только самой системе VtM, но и компьютерной её адаптации. Однако, узнав от
lady_witch , что свободна роль примогена Малкавиан Алистера Граута, решил поучаствовать. Сказалась ощутимая нехватка игр по вампирам в последнее время.
( Read more... )
P.S.: В тему недавнего холивара, мой дорогой клан всю игру называл меня Принцем :) А я себя пару раз - Примогеном Очевидность.
( Read more... )
P.S.: В тему недавнего холивара, мой дорогой клан всю игру называл меня Принцем :) А я себя пару раз - Примогеном Очевидность.
- Location:Гражданка
- Mood:
awake - Music:Metallica - Ecstasy Of Gold
Camarilla на русский язык переводится как "Камарилья". Слово "камарилья" (придворная клика, заправляющая делами государства - от исп. camara - "двор") в русском языке живёт и здравствует. Собственно, слово пришло в русский и английский языки параллельно из испанского. Испанские слова, заканчивающихся на "-lla", в русском языке заимствуются с последними буквами "-лья" (бомбилья, эскадрилья, каналья).
Ссылки на словари не привожу, в любом из них этот перевод с английского - первый, обычно - единственный.
Да, вампирам ведь на роду написано вести между собой вечный холивар, который называется Джихадом, так что всё правильно :)
Ссылки на словари не привожу, в любом из них этот перевод с английского - первый, обычно - единственный.
Да, вампирам ведь на роду написано вести между собой вечный холивар, который называется Джихадом, так что всё правильно :)
Всё сомневался, взять аватару Граммар-наци или эту.
Про Маскарад, подработаю Капитаном Очевидность для тех, кто вдруг не в курсе.
The Prince - не Принц, а Князь. Принц по определению не царствует. Князь по определению - глава.
Князь,
глава феодального монархического государства или отдельного политического образования (удельный К.) в 9—16 вв. у славян и некоторых др. народов; представитель феодальной аристократии; позднее — дворянский титул. Первоначально К. — племенной вождь, возглавлявший органы военной демократии. Затем К. постепенно превратился в главу раннефеодального государства[...]
Принц
[...], титул нецарствующего члена королевского или вообще владетельного дома в Западной Европе. Принц Уэльский — титул наследника английского престола. Термином "П." обозначаются также титулы наследников престола некоторых стран Востока (Лаос, Камбоджа, Таиланд).
P.S.: Мультитран также предлагает следующие подходящие по смысле переводы: "король", "государь", "правитель", "суверен". Но в данном случае - точно не "принц".
UPD: Переводить The Prince (в значении "действующий правитель чего-то") как Принц, а не как Князь, так же глупо, как называть magazine магазином.
(с)
leotsarev
Про Маскарад, подработаю Капитаном Очевидность для тех, кто вдруг не в курсе.
The Prince - не Принц, а Князь. Принц по определению не царствует. Князь по определению - глава.
Князь,
глава феодального монархического государства или отдельного политического образования (удельный К.) в 9—16 вв. у славян и некоторых др. народов; представитель феодальной аристократии; позднее — дворянский титул. Первоначально К. — племенной вождь, возглавлявший органы военной демократии. Затем К. постепенно превратился в главу раннефеодального государства[...]
Принц
[...], титул нецарствующего члена королевского или вообще владетельного дома в Западной Европе. Принц Уэльский — титул наследника английского престола. Термином "П." обозначаются также титулы наследников престола некоторых стран Востока (Лаос, Камбоджа, Таиланд).
P.S.: Мультитран также предлагает следующие подходящие по смысле переводы: "король", "государь", "правитель", "суверен". Но в данном случае - точно не "принц".
UPD: Переводить The Prince (в значении "действующий правитель чего-то") как Принц, а не как Князь, так же глупо, как называть magazine магазином.
(с)
- Location:Гражданка
- Mood:
calm - Music:The Cure - Fascination Street
| Приветствую тебя, Божественный Гай Юлий Цезарь! |
| Самый известный из Цезарей! Знаменитый завоеватель, автор "Записок о Галльской войне", убитый друзьями-заговорщиками. |
| Пройти тест |
- Location:Гражданка
- Mood:
good - Music:Manowar - The Crown and the Ring
Долохов: Интересно, какую природу имеет свет от заклинания Люмос?
Лестрейндж: Капитан Очевидность подсказывает, что магическую.
Лестрейндж: Капитан Очевидность подсказывает, что магическую.
Вернулся сегодня с замечательной игры по Гарри Поттеру "Конспекты судьбы" (действие игры происходило в Хогвартсе в 1943 году, во время войны с Грюндевальдом).
Попал я на неё почти случайно, за это огромное спасибо
К прошлой неделе у меня уже имелось в наличии чувство некоего перегорания и перенасыщения концепцией персонажа, но игра сразу после начала напрочь избавила от этого ощущения. Впечатления от игры остались сплошь положительные. "Конспекты судьбы" совершенно точно вошли в топ-5 лучших моих игр, причём сразу по многим показателям. Работа мастеров, грамотный сюжет, отличный кастинг, хорошая организация, очень играбельные концепция и мир.
Несмотря на то, что мой персонаж (Роберт Лестрейндж, социальная роль - "герой") во многом предполагал собой наличие красивой картинки героя со стройным набором принципов внутри и особой динамики не предусматривал, на этой игре я совершенно не мог пожаловаться на недостаток действия или вторичность роли. Некоторые проблемы скорее были связаны с тем, что я не мог грамотно и с ноля (или на основе знаний мифологии) задвинуть мощный спич о происхождении магических водяных лошадей или архитектуре критского лабиринта (и потому фактически не смог заработать факультету баллов), а также не до конца чётко представлял себе сложную систему аристократических этикета и чести (хотя, надеюсь, внешне всё выглядело плюс-минус убедительно), которые, по сути, были стержнем моей игры. Так уж получилось, что моему персонажу приходилось быть во многом воплощением слизеринца и аристократа, без
Сюжетный итог у Роберта получился довольно неожиданным и даже печальным - вследствие стечения обстоятельств (судьбы?) и семейных традиций Бэлор Финниган дала согласие выйти замуж за гриффиндорца Меркурия МакРоя, а Лестрейндж так и не разрешил этическую проблему, которая возникла по этому поводу, и, подобно Гилберту Эйвери в своё время, скорее всего, переместился с роли "героя" на позицию "белой вороны".
Отчёт персонажный и событийный писать, как и после других игр по Хогвартсу, нет никакого желания, очень сложно сделать его сколько-нибудь интересным, ибо состоял бы он в основном из ученических будней - но вместе они дали прекрасную сумму. Очень понравилось, что вокруг меня возникла аура самого главного дуэлянта чуть ли не всего Хогвартса. При том, что я лишь один раз принял вызов на дуэль, и та не состоялась (из-за неявки вызвавшей стороны по причине забывчивости), я постоянно слышал фразы в духе "Куда торопитесь, мистер Лестрейндж? У вас очередная дуэль?" или "Сколько у вас сегодня уже было дуэлей? Может быть, хватит?" :) Интересно то, что дуэлей я не избегал, а скорее, наоборот - всегда готов был поучаствовать. Но получилось, увы, только в качестве секунданта. И очень, очень было страшно проиграть в дуэли - это стало бы сильным ударом. А все шансы на то были - боевые характеристики поначалу оставляли желать лучшего.
Огромное спасибо мастерам, я очень рад, что побывал на вашей игре. Если пригласите на следующие ваши проекты - с удовольствием приму участие.
Спасибо всем игрокам, в особенности - лично тем, с кем поиграл много.
Самое большое спасибо факультету Слизерин. Когда мастера ответственно подходят к набору этого факультета, результат получается поистине впечатляющим. Так получилось и на этот раз. Очень здорово было попасть в сформировавшийся с ноля коллектив и двое суток играть в нём совершенно органично.
Сами-Знаете-Кто (
Абраксас Малфой (
Гилберт Эйвери (
Вальпурга Блэк - отличная стервозная и властная староста. Несмотря на то, что лидерство Тома было неоспоримо, отлично справлялась со своим участком работы и в связке с ним, по моим впечатлениям, действовала максимально эффективно.
Бэлор Финниган - спасибо за пару, я очень надеюсь, что мои скромные познания в этикете не выбивали. Очень хороший получился финал, жаль только, что доиграть его не хватило каких-то десяти минут.
Лукреция Блэк (
Тиана Триффин - ваши претензии к Рэйвенкло заставили поломать голову :)
Горацио Слагхорн - Роберт был жутко раздосадован справедливостью декана, из-за которой мы постоянно теряли баллы :) Образ похож, ничего не скажешь.
Спасибо факультету Гриффиндор за правильных соперников, которых очень, очень хотелось ненавидеть.
Отдельно:
Мисс Хоук (
Мистер МакГонагалл (
Спасибо шахматному клубу (господа Эйвери, Малфой, Райс, А.Блэк, Триффин, Муди [ну ничего не могу поделать, фамилия по-русски звучит именно так :)]. Мы засадим цветами всю магическую Британию :) Правило первое - никому не рассказывай о Шахматном клубе :)
Отдельное спасибо мистеру Долохову-Delirium Tremens/Белогорячкину (
Спасибо Тринити, Капели и Юсе за компанию по дороге туда и ещё большему количеству за компанию по дороге обратно.
Забыл на базе зонт, если вдруг он где-то есть, хотелось бы его заполучить :) Под кат не убирается - глючит форматирование.
- Location:Гражданка
- Mood:
good - Music:Manowar - Fighting the World
Не играть мне кросспол...
Хотя характеристика местами совершенно не про меня.
Результат
Показатель феминности: 5
Показатель маскулинности: 16
Вы — маскулинный мужчина
Маскулинность — это характеристика мужественного психологического пола. Данный тип полоролевого поведения включает в себя такие качества личности как: сила, смелость, практичность, лидерство, находчивость, изобретательность и т.д. Маскулинный психологический пол отражает нормативные представления и установки, которые в социуме соответствуют мужчине.
Маскулинный тип полоролевого поведения наиболее часто встречается у мужчин и является нормой. Мужчины с маскулинным полом обычно ориентированы на карьерный рост, имеют аналитический склад ума, способности к ручному труду, склонны к изучению математических наук, экономики, политики, юриспруденции. Могут быть хорошими бизнесменами и руководителями.
Сам тест
Хотя характеристика местами совершенно не про меня.
Результат
Показатель феминности: 5
Показатель маскулинности: 16
Вы — маскулинный мужчина
Маскулинность — это характеристика мужественного психологического пола. Данный тип полоролевого поведения включает в себя такие качества личности как: сила, смелость, практичность, лидерство, находчивость, изобретательность и т.д. Маскулинный психологический пол отражает нормативные представления и установки, которые в социуме соответствуют мужчине.
Маскулинный тип полоролевого поведения наиболее часто встречается у мужчин и является нормой. Мужчины с маскулинным полом обычно ориентированы на карьерный рост, имеют аналитический склад ума, способности к ручному труду, склонны к изучению математических наук, экономики, политики, юриспруденции. Могут быть хорошими бизнесменами и руководителями.
Сам тест
- Location:Гражданка
- Mood:
good - Music:Manowar - Carry On
Я вот всё хотел поделиться с вами, френды, прекрасным. И даже почти гениальным. На которое не так давно натолкнулся в этих ваших интернетах.
манекены
по ночам
когда никто не видит
из витрин выходят манекены
скидывают ворохи одежды
и бегают по улицам
такие счастливые
такие пластиковые
По здравом размышлении понял, что смыслов в стихотворении больше, чем строк. Повремените со смехом.
Вы прослушали свежий выпуск новостей телеканала MMN.
манекены
по ночам
когда никто не видит
из витрин выходят манекены
скидывают ворохи одежды
и бегают по улицам
такие счастливые
такие пластиковые
По здравом размышлении понял, что смыслов в стихотворении больше, чем строк. Повремените со смехом.
Вы прослушали свежий выпуск новостей телеканала MMN.
- Location:Гражданка
- Mood:
amused - Music:Metallica - Ain't My Bitch
Меня иногда спрашивают как человека, который очень много в своё время провёл в фэндоме "Звёздных войн", есть ли в этом сезоне какие-то игры на эту тему.
Отвечаю: игра есть.
21-23 августа этого года в Подмосковье пройдёт полигонная ролевая игра "Звёздные войны".
Место и время действия игры - планета Кореллия, расцвет имперского владычества. На игре будут представлены многие именные персонажи вселенной и многое из того, за что её любят: имперские войска, контрабандисты, бластеры, азартные игры... Как показывает практика, во вселенной "Звёздных войн" можно играть очень во многое. Для тех, кто не совсем в курсе, ЗВ - это не просто сага про Дарта Вейдера и/или Люка Скайуокера, а хорошо прописанное космическое фэнтези, где каждый может стать главным героем.
О некоторых особенностях игры можно почитать на этой странице.
Лично я туда еду, министром науки в столичный город Коронет.
На сайте есть обширная сетка ролей, в которой ещё есть вакансии. Так что, пока не поздно, контактируйте с МГ и заявляйтесь.
Отвечаю: игра есть.
21-23 августа этого года в Подмосковье пройдёт полигонная ролевая игра "Звёздные войны".
Место и время действия игры - планета Кореллия, расцвет имперского владычества. На игре будут представлены многие именные персонажи вселенной и многое из того, за что её любят: имперские войска, контрабандисты, бластеры, азартные игры... Как показывает практика, во вселенной "Звёздных войн" можно играть очень во многое. Для тех, кто не совсем в курсе, ЗВ - это не просто сага про Дарта Вейдера и/или Люка Скайуокера, а хорошо прописанное космическое фэнтези, где каждый может стать главным героем.
О некоторых особенностях игры можно почитать на этой странице.
Лично я туда еду, министром науки в столичный город Коронет.
На сайте есть обширная сетка ролей, в которой ещё есть вакансии. Так что, пока не поздно, контактируйте с МГ и заявляйтесь.
- Location:Гражданка
- Mood:
thoughtful - Music:My Dying Bride - Bring Me Victory
Последую примеру всех вокруг:
http://sir-shurf.mybrute.com
Забавная игрушка, не требует напряжения мозга.
http://sir-shurf.mybrute.com
Забавная игрушка, не требует напряжения мозга.
- Location:Бутово
- Mood:
okay - Music:Chuck Berry - You Never Can Tell
Нет повести печальнее на свете,
Чем повесть о Ромео...
У. Шекспир
( Мини-отчёт )
Мастерам и всем игрокам спасибо за игру, это было здорово. Лёше отдельное спасибо за музыку, которую он так неохотно исполнял - лично мне её редко удаётся послушать.
Хочу Ренессанса, Италии, Шекспира, шпаг, театра на РИ...
Чем повесть о Ромео...
У. Шекспир
( Мини-отчёт )
Мастерам и всем игрокам спасибо за игру, это было здорово. Лёше отдельное спасибо за музыку, которую он так неохотно исполнял - лично мне её редко удаётся послушать.
Хочу Ренессанса, Италии, Шекспира, шпаг, театра на РИ...
- Location:Таганка
- Mood:
good - Music:Короли ночной Вероны
Отрадно, что школьный уровень ещё не забыл. Пугает то, что второй тест (короткий и примитивный), по данным сайта, на 5 сдают только 9% россиян. Первый тест, который собственно на ЕГЭ, подлиннее, но в общем-то очень простой. В нём тоже ошибиться довольно сложно.
![]() |
| Я сдал ЕГЭ по географии! Моя оценка 5! |
Я проверил свои школьные знания по географии и получил пятерку. Сходи, проверься, и сравни свои знания с общероссийским уровнем.Пройдите тест на RB.ru и узнайте, как вы знаете географию! |
- Location:Таганка
- Mood:
sleepy - Music:Anathema - Angelica (Live Budapest 1997)
В последнее время у меня иногда случаются непредвиденные приступы нарциссизма. Вот картинка, которую нарисовала в числе прочих картинок по Зимней сессии
meg_fyfield (в
hp_ekb есть остальные, раскиданные по нескольким постам - целая галерея персонажей с игры).

Мне тут несколько удлинили лицо и длину волос, но от этого, имхо, всё получилось только лучше :)
Да, ещё есть опечатка в названии зеркала (должно быть Erised), но её, видимо, скоро исправят.
Капитан Очевидность объясняет сюжет: Квиринус Квиррелл в 1991 году, незадолго до своей смерти, смотрится в зеркало желаний, в котором видит то, чего он хотел бы больше всего на свете - вернуться в прошлое, на пятый курс Слизерина.
У меня параллельно началась следующая волна съедения мозга Поттером, точнее, - играми по нему.
И ещё, как вы все можете заметить, дух Хогвартса явил нам чудо, и у меня на работе появился Интернет - не знаю, откуда и надолго ли.

Мне тут несколько удлинили лицо и длину волос, но от этого, имхо, всё получилось только лучше :)
Да, ещё есть опечатка в названии зеркала (должно быть Erised), но её, видимо, скоро исправят.
Капитан Очевидность объясняет сюжет: Квиринус Квиррелл в 1991 году, незадолго до своей смерти, смотрится в зеркало желаний, в котором видит то, чего он хотел бы больше всего на свете - вернуться в прошлое, на пятый курс Слизерина.
У меня параллельно началась следующая волна съедения мозга Поттером, точнее, - играми по нему.
И ещё, как вы все можете заметить, дух Хогвартса явил нам чудо, и у меня на работе появился Интернет - не знаю, откуда и надолго ли.
- Location:Таганка
- Mood:
sleepy - Music:Blind Guardian - Mirror Mirror
Склерозник хуже его отсутствия.
Чтобы что-то сделать без склерозника, надо:
1) Не забыть это сделать.
Чтобы что-то сделать со склерозником, надо:
1) Не забыть записать в склерозник.
2) Не забыть прочитать из склерозника.
Итого, вероятность фейла удваивается
Чтобы что-то сделать без склерозника, надо:
1) Не забыть это сделать.
Чтобы что-то сделать со склерозником, надо:
1) Не забыть записать в склерозник.
2) Не забыть прочитать из склерозника.
Итого, вероятность фейла удваивается
- Location:Бутово
- Mood:
giggly - Music:Lacrimosa - Sanctus
Съездил под Питер на чемпионат по квиддичу. Поиграли очень здорово, хоть и заняли четвёртое место из семи команд. Вполне могли занять и второе, и третье, но не сложилось.
Поиграть в Катапультах было очень здорово, до сих пор лично у меня никогда ещё на квиддиче не было такого ощущения команды, как в эти выходные - это ещё более удивительно с учётом того, что я - "легионер" со стороны, тело, по сути своей, чужеродное.
Мортен, Петрович, Нуси, Ярославна, Хинкес, Сарё, Фома, Рингиль, Древлянин, Румата, Lone Wolf, Валка, большое спасибо за чемпионат. Также хотелось бы поблагодарить за поддержку и помощь команде Ырочку, Чахлика и Ксю. Само собой, спасибо соперникам, судьям, зрителям, девочкам на статистике, комментаторам, оргам.
Чемпионат понравился по духу, какой-то он в этом отношении был более лёгкий, чем прошлые. Результаты - вполне ожидаемые. В общем-то, примерно так команды и строились в большинстве прогнозов. "Фениксы" и "Соколы" создали стальные военные асфальтоукладочные катки победы, с которыми кому-либо очень сложно будет сравняться - даже очень мощным по составу "Пушкам", - но "Соколам" чуть-чуть не хватило до титула. Особенно меня впечатлил матч "Фениксов и "Соколов" в группе, когда во время снитча происходила двойная дуэль: Макфлай и Бобах против Макса и Гавра. Я не люблю тенденцию сводить квиддич к мощным броскам, но зрелище было воистину впечатляющее (кстати, в это время очень в тему поставили громкую музыку из "Форт Байарда").
Для меня лично этот чемпионат был наиболее продуктивным из всех - большую часть времени я находился на поле, как-никак, пять матчей из восьми - без замен. Из них четыре - в воротах. Поиграть вратарём - моя давняя мечта, и вот тут она ВНЕЗАПНО осуществилась. С учётом того, что я фактически не тренировался, оцениваю свою игру на твёрдую четвёрку. Да, я не взял ни одного мяча Макса в полуфинале и почти не брал мячей от "Сорок" (надо будет на досуге подумать, что с этим делать), зато против "Лужи" и "Пушек", я считаю, отстоял очень достойно (и внёс свою лепту в дело выхода команды из группы). Поиграть охотником в первый день как-то не сложилось - очень уж короткое по сравнению с Кубком поле и очень грамотно выстроенная защита ряда команд не дали развернуться и забить, и я уж было отчаялся толком разыграться и привыкнуть к полю, итого за первый день жалкие 5-6 мячей.
Однако было здорово побегать охотником в матче за третье место. Мортена тогда дисквалифицировали за прошлый матч с "Фениксами", а Петрович встал в ворота, и я остался единственным атакующим охотником. И тут началось дежа вю, т.к. ситуация очень напоминала Кубок Вызова (только вот противник - на порядок сильнее). В этот момент я оправдал полученное на Кубке прозвище и включил режим "Человека-Команды". Отрадно, что могу в одиночку забивать много мячей не только на Кубке, но и на высшем уровне, - да ещё и "Пушкам" - объективно, одной из лучших команд сейчас (у которой и вратарь весьма достойный). В итоге, большую часть матча мы вели (с моими 9 или 10 из 11 голов, если не ошибаюсь), и только в самом конце "Пушки" смогли на 1 мяч выйти вперёд. Однако судьбу матча всё равно решил снитч - и, увы, не в нашу пользу. Но фан от этой игры я получил по полной программе, хотя играл я с очередным свежеприобретённым растяжением голеностопа, а под конец матча у меня ещё и традиционно начал выходить из строя локоть.
Итого, три основных лично для меня результата этого чемпионата: море удовольствия, ограниченная способность передвигаться по офису в понедельник и намерение продолжать играть в квиддич в дальнейшем.
И с радостью вешаю форму Катапульт (Gunslinger #19) рядом с формой Пушек в шкаф. Уверен, что это - не последняя мантия в моей коллекции :)
Поиграть в Катапультах было очень здорово, до сих пор лично у меня никогда ещё на квиддиче не было такого ощущения команды, как в эти выходные - это ещё более удивительно с учётом того, что я - "легионер" со стороны, тело, по сути своей, чужеродное.
Мортен, Петрович, Нуси, Ярославна, Хинкес, Сарё, Фома, Рингиль, Древлянин, Румата, Lone Wolf, Валка, большое спасибо за чемпионат. Также хотелось бы поблагодарить за поддержку и помощь команде Ырочку, Чахлика и Ксю. Само собой, спасибо соперникам, судьям, зрителям, девочкам на статистике, комментаторам, оргам.
Чемпионат понравился по духу, какой-то он в этом отношении был более лёгкий, чем прошлые. Результаты - вполне ожидаемые. В общем-то, примерно так команды и строились в большинстве прогнозов. "Фениксы" и "Соколы" создали стальные военные асфальтоукладочные катки победы, с которыми кому-либо очень сложно будет сравняться - даже очень мощным по составу "Пушкам", - но "Соколам" чуть-чуть не хватило до титула. Особенно меня впечатлил матч "Фениксов и "Соколов" в группе, когда во время снитча происходила двойная дуэль: Макфлай и Бобах против Макса и Гавра. Я не люблю тенденцию сводить квиддич к мощным броскам, но зрелище было воистину впечатляющее (кстати, в это время очень в тему поставили громкую музыку из "Форт Байарда").
Для меня лично этот чемпионат был наиболее продуктивным из всех - большую часть времени я находился на поле, как-никак, пять матчей из восьми - без замен. Из них четыре - в воротах. Поиграть вратарём - моя давняя мечта, и вот тут она ВНЕЗАПНО осуществилась. С учётом того, что я фактически не тренировался, оцениваю свою игру на твёрдую четвёрку. Да, я не взял ни одного мяча Макса в полуфинале и почти не брал мячей от "Сорок" (надо будет на досуге подумать, что с этим делать), зато против "Лужи" и "Пушек", я считаю, отстоял очень достойно (и внёс свою лепту в дело выхода команды из группы). Поиграть охотником в первый день как-то не сложилось - очень уж короткое по сравнению с Кубком поле и очень грамотно выстроенная защита ряда команд не дали развернуться и забить, и я уж было отчаялся толком разыграться и привыкнуть к полю, итого за первый день жалкие 5-6 мячей.
Однако было здорово побегать охотником в матче за третье место. Мортена тогда дисквалифицировали за прошлый матч с "Фениксами", а Петрович встал в ворота, и я остался единственным атакующим охотником. И тут началось дежа вю, т.к. ситуация очень напоминала Кубок Вызова (только вот противник - на порядок сильнее). В этот момент я оправдал полученное на Кубке прозвище и включил режим "Человека-Команды". Отрадно, что могу в одиночку забивать много мячей не только на Кубке, но и на высшем уровне, - да ещё и "Пушкам" - объективно, одной из лучших команд сейчас (у которой и вратарь весьма достойный). В итоге, большую часть матча мы вели (с моими 9 или 10 из 11 голов, если не ошибаюсь), и только в самом конце "Пушки" смогли на 1 мяч выйти вперёд. Однако судьбу матча всё равно решил снитч - и, увы, не в нашу пользу. Но фан от этой игры я получил по полной программе, хотя играл я с очередным свежеприобретённым растяжением голеностопа, а под конец матча у меня ещё и традиционно начал выходить из строя локоть.
Итого, три основных лично для меня результата этого чемпионата: море удовольствия, ограниченная способность передвигаться по офису в понедельник и намерение продолжать играть в квиддич в дальнейшем.
И с радостью вешаю форму Катапульт (Gunslinger #19) рядом с формой Пушек в шкаф. Уверен, что это - не последняя мантия в моей коллекции :)
- Location:Бутово
- Mood:
accomplished - Music:The Beatles - Yellow Submarine
По-моему, это прекрасно, хотя и тупо:


- Location:Бутово
- Mood:
amused - Music:Lacrimosa - Deine Naehe
- Location:Таганка
- Mood:
bored - Music:Anathema - Empty
Помимо коммьюнити, у нашей игры наконец-то появился и более-менее заполненный сайт.
Добро пожаловать и ждём ваших заявок. Напоминаю, что всегда можно поймать меня лично, в почте или в аське и поговорить за роль и игру вообще.
Добро пожаловать и ждём ваших заявок. Напоминаю, что всегда можно поймать меня лично, в почте или в аське и поговорить за роль и игру вообще.
- Location:Таганка
- Mood:
accomplished - Music:Matrix OST - Clubbed To Death
| Итак согласно этому тесту, по своему мировоззрению вы- |
| Англичанин! |
| Пройти тест |
Давно тестов не постил - мне можно.
Эх, хоть бы краем глаза взглянуть на эту Англию...
- Location:Бутово
- Mood:
tired - Music:Sol Invictus - An English Garden
В нашу команду по квиддичу "Трансильванские твари" нужен охотник, очень нужен. Пол не имеет значения. Нельзя - мальчикам из высшей лиги (девочкам - можно), всем остальным можно. Играем в воскресенье в Питере весь день, с 10 до 20. Спасите-помогите! :)
- Location:Таганка
- Mood:
Панеко! - Music:Sol Invictus - Europe In the Rain, Part I
Три древнейших способа самообмана: вера, надежда, любовь.
- Location:Таганка
- Mood:
amused - Music:Paradise Lost - True Belief
Ковровые бомбардировки - бомбардировки во славу Его Ворсейшества!
- Location:Бутово
- Mood:
giggly - Music:Moonspell - Everything Invaded
M: По дивизиону ходят какие-то трупы...
В: Ну всё, в понедельник приносим в офис чеснок...
И: Ага, и осиновые колья...
В: Нет, пожалуй, осиновые колья тут не помогут...
Речь шла об эпидемии гриппа :)
В: Ну всё, в понедельник приносим в офис чеснок...
И: Ага, и осиновые колья...
В: Нет, пожалуй, осиновые колья тут не помогут...
Речь шла об эпидемии гриппа :)
- Location:Таганка
- Mood:
amused - Music:Moonspell - Trebaruna
Между прочим, Капитан Очевидность был придуман чуть ли не за сотню лет до изобретения Интернета.
Полковник Фридрих Краус фон Циллергут (Циллергут--
название деревушки в Зальцбурге, которую предки полковника
пропили еще в восемнадцатом столетии) был редкостный болван.
Рассказывая о самых обыденных вещах, он всегда спрашивал, все
ли его хорошо поняли, хотя дело шло о примитивнейших понятиях,
например: "Вот это, господа, окно. Да вы знаете, что такое
окно?" Или: "Дорога, по обеим сторонам которой тянутся канавы,
называется шоссе. Да-с, господа. Знаете ли вы, что такое
канава? Канава -- это выкопанное значительным числом рабочих
углубление. Да-с. Копают канавы при помощи кирок. Известно ли
вам, что такое кирка?"
Он страдал манией все объяснять и делал это с
воодушевлением, с каким изобретатель рассказывает о своем
изобретении.
"Книга, господа, это множество нарезанных в четвертку
листов бумаги разного формата, напечатанных и собранных вместе,
переплетенных и склеенных клейстером. Да-с. Знаете ли вы,
господа, что такое клейстер? Клейстер -- это клей".
Ярослав Гашек. Похождения бравого солдата Швейка
Полковник Фридрих Краус фон Циллергут (Циллергут--
название деревушки в Зальцбурге, которую предки полковника
пропили еще в восемнадцатом столетии) был редкостный болван.
Рассказывая о самых обыденных вещах, он всегда спрашивал, все
ли его хорошо поняли, хотя дело шло о примитивнейших понятиях,
например: "Вот это, господа, окно. Да вы знаете, что такое
окно?" Или: "Дорога, по обеим сторонам которой тянутся канавы,
называется шоссе. Да-с, господа. Знаете ли вы, что такое
канава? Канава -- это выкопанное значительным числом рабочих
углубление. Да-с. Копают канавы при помощи кирок. Известно ли
вам, что такое кирка?"
Он страдал манией все объяснять и делал это с
воодушевлением, с каким изобретатель рассказывает о своем
изобретении.
"Книга, господа, это множество нарезанных в четвертку
листов бумаги разного формата, напечатанных и собранных вместе,
переплетенных и склеенных клейстером. Да-с. Знаете ли вы,
господа, что такое клейстер? Клейстер -- это клей".
Ярослав Гашек. Похождения бравого солдата Швейка
- Location:Таганка
- Mood:
amused - Music:Sol Invictus - Europe In the Rain, Part II
Что-то вроде отчёта: немного предыстории, немного о себе, немного благодарностей.
( Много букв )
( Много букв )
- Location:Таганка
- Mood:
working - Music:Moonspell - Alma Mater
О мифах и легендах Хогвартских сезонов - проверка стереотипов на себе.
Собственно, одна из первых причин (в итоге - далеко не основная) поездки на игру была примерно такова - понять, что там происходит, почему людям нравится и оценить восприятие игр снаружи и изнутри - уж больно у Сезонов создался эпатажный образ. Так что выступлю тут в роли некоторого специального корреспонтента. Итак, изложу свою точку зрения об известных стереотипах по порядку.
1. "Засилье кросспола". Кросспольных персонажей на игре - единицы. Причём при нужной степени погружения ни один не вызывает психологического дискомфорта (даже не беря во внимание то, что кросспол по б.ч. очень адекватен).
2. "Перекачанный непобедимый мастерский тёмный блок". Как персонаж, причастный к этому блоку, могу сказать, что на ЗС любого персонажа было реально завалить в одиночку. Пострадали (были введены в нули или убиты) в ходе игры такие танки, как один из оборотней, профессор Каркаров (Упивающийся, с артефактом и всей непростиловкой!), глава Аврората и т.д. На территории школы даже младшекурсник мог положить кулуарным морфеусом или силенциумом хоть Люциуса, хоть Рабастана. Если, конечно, роста хватило бы :) В общем, в рамках данной игры у тёмных было лишь одно неоспоримое преимущество - соответствующее миру правило не палиться и, соответственно, невозможность доказать их причастность к злодеяниям. Но верно, что тёмный блок любим мастерами. В него и правда наиболее интересно играть. Так что в сюжетно-антуражном плане он, вероятно, и правда "перекачан". Правда, от этого, насколько я увидел, никто не страдает.
3. "Настоящее насилие на игре, ужасный садомазохизм". Как игрок, персонаж которого выучил за игру два непростительных заклятия, могу судить и об этом более-менее объективно от первого лица. Круциатус базово представляет из себя два крика - один жестокий выкрик собственно заклинания, другой - максимально громкий вопль жертвы. И да, этот простой приём впечатляет. От отыгрыша получаешь удовольствие. А именно - от того, что понимаешь, как это ужасно. Всего-то и надо, что услышать крик - а очень чётко при этом осознаёшь, что в мире игры могло послужить его причиной. И внутренне содрогаешься. Точно зная даже, что это - игра. С примером жестокого насилия, переходящего в реал, я столкнулся на игре лишь раз - когда один из персонажей по собственной инициативе упал после круциатуса так сильно, что долбанулся головой о какой-то угол, получив шишку :) Да, и ещё один пример игрового насилия - во время финала квиддичного чемпионата Брут Скримджер (Рихтер) попал мне в губу ракеткой, и по игре это было замесно.
4. "Играющие мастера". Да, на Сезонах и правда все мастера - играющие. Да, и мир магический, артефактный, сложный. Но недостатка мастеров нет. Почему? Потому, что всё отдаётся на откуп игрокам, им верят. И это здорово. Плюс мастера выкладываются на все сто. Они не спят, они пьютэнервейтики энергетики, они сжимают зубы и идут отыгрывать очередной ритуал, но вытягивают. И это ох какой приятный контраст с играми, где на каждом шагу видишь мастера в камуфле и с банкой пива, отчерченные неигровые зоны, белые хайратники и прочее, непрерывно кричащее тебе: "Ты в игре. В игре, не в жизни. Помни, что это - игра. Не становись частью мира". А мне понравилось то, что из мира никто и ничто не выбивает. Что вместо неигровухи максимум появляется полуигровуха, да и та быстро гаснет. Да, правда, что у всех мастеров очень вкусные роли, которые они берут по своему желанию. Но они этих ролей отнюдь не проваливают.
5. "Там играют только в булавки! Слэш и разврат!" В общем-то, в булавки там, вероятно, играют довольно много. Только вот мне это в игре не мешало, т.к. я с этим в своей игре вообще не столкнулся (зал, молчать :)) О существовании каких-либо гомосексуальных связей слышал только в шутливом контексте ("Так, ну что, кто будет ублажать директора? Надо найти волонтёрку... Упс... Нет, пожалуй, всё-таки, волонтёра"). Да, у нас, кстати, были очень важные булавки - значки клуба Крови :) Правда, нужны они были не для отыгрыша секса, а исключительно для идентификации и понтов :)
6. "Поттеротолчки ужасны!" А вот это частично правда. Ибо есть такая категория игроков, и я их явственно увидел, которые не хотят и не могут играть ни во что, кроме Сессий, не могут думать и говорить ни о чём, кроме сессий, не приемлют никаких изменений в сложившуюся систему игры. Их глаза блестят и ищут таких же. Но, к счастью, таких игроков - меньшинство. Большинство же - отличных адекватных ролевиков. Их много не только среди тех, кто приехал на сессию впервые, но и среди старожилов ХС. В среднем качество игры среди представителей аудитории Сессии было весьма и весьма велико. А игроцкого неадеквата я вообще с ходу не вспомню.
7. "Хогвартские сезоны вызывают привыкание". Это правда. Вкусная еда и красивые девушки тоже вызывают привыкание. Как и интересные ролевые игры. Вероятно, всё не так радужно, как показалось лично мне, и косяки где-то зарыты. Вероятно.
А отчёт, между тем, надеюсь, ещё будет.
Собственно, одна из первых причин (в итоге - далеко не основная) поездки на игру была примерно такова - понять, что там происходит, почему людям нравится и оценить восприятие игр снаружи и изнутри - уж больно у Сезонов создался эпатажный образ. Так что выступлю тут в роли некоторого специального корреспонтента. Итак, изложу свою точку зрения об известных стереотипах по порядку.
1. "Засилье кросспола". Кросспольных персонажей на игре - единицы. Причём при нужной степени погружения ни один не вызывает психологического дискомфорта (даже не беря во внимание то, что кросспол по б.ч. очень адекватен).
2. "Перекачанный непобедимый мастерский тёмный блок". Как персонаж, причастный к этому блоку, могу сказать, что на ЗС любого персонажа было реально завалить в одиночку. Пострадали (были введены в нули или убиты) в ходе игры такие танки, как один из оборотней, профессор Каркаров (Упивающийся, с артефактом и всей непростиловкой!), глава Аврората и т.д. На территории школы даже младшекурсник мог положить кулуарным морфеусом или силенциумом хоть Люциуса, хоть Рабастана. Если, конечно, роста хватило бы :) В общем, в рамках данной игры у тёмных было лишь одно неоспоримое преимущество - соответствующее миру правило не палиться и, соответственно, невозможность доказать их причастность к злодеяниям. Но верно, что тёмный блок любим мастерами. В него и правда наиболее интересно играть. Так что в сюжетно-антуражном плане он, вероятно, и правда "перекачан". Правда, от этого, насколько я увидел, никто не страдает.
3. "Настоящее насилие на игре, ужасный садомазохизм". Как игрок, персонаж которого выучил за игру два непростительных заклятия, могу судить и об этом более-менее объективно от первого лица. Круциатус базово представляет из себя два крика - один жестокий выкрик собственно заклинания, другой - максимально громкий вопль жертвы. И да, этот простой приём впечатляет. От отыгрыша получаешь удовольствие. А именно - от того, что понимаешь, как это ужасно. Всего-то и надо, что услышать крик - а очень чётко при этом осознаёшь, что в мире игры могло послужить его причиной. И внутренне содрогаешься. Точно зная даже, что это - игра. С примером жестокого насилия, переходящего в реал, я столкнулся на игре лишь раз - когда один из персонажей по собственной инициативе упал после круциатуса так сильно, что долбанулся головой о какой-то угол, получив шишку :) Да, и ещё один пример игрового насилия - во время финала квиддичного чемпионата Брут Скримджер (Рихтер) попал мне в губу ракеткой, и по игре это было замесно.
4. "Играющие мастера". Да, на Сезонах и правда все мастера - играющие. Да, и мир магический, артефактный, сложный. Но недостатка мастеров нет. Почему? Потому, что всё отдаётся на откуп игрокам, им верят. И это здорово. Плюс мастера выкладываются на все сто. Они не спят, они пьют
5. "Там играют только в булавки! Слэш и разврат!" В общем-то, в булавки там, вероятно, играют довольно много. Только вот мне это в игре не мешало, т.к. я с этим в своей игре вообще не столкнулся (зал, молчать :)) О существовании каких-либо гомосексуальных связей слышал только в шутливом контексте ("Так, ну что, кто будет ублажать директора? Надо найти волонтёрку... Упс... Нет, пожалуй, всё-таки, волонтёра"). Да, у нас, кстати, были очень важные булавки - значки клуба Крови :) Правда, нужны они были не для отыгрыша секса, а исключительно для идентификации и понтов :)
6. "Поттеротолчки ужасны!" А вот это частично правда. Ибо есть такая категория игроков, и я их явственно увидел, которые не хотят и не могут играть ни во что, кроме Сессий, не могут думать и говорить ни о чём, кроме сессий, не приемлют никаких изменений в сложившуюся систему игры. Их глаза блестят и ищут таких же. Но, к счастью, таких игроков - меньшинство. Большинство же - отличных адекватных ролевиков. Их много не только среди тех, кто приехал на сессию впервые, но и среди старожилов ХС. В среднем качество игры среди представителей аудитории Сессии было весьма и весьма велико. А игроцкого неадеквата я вообще с ходу не вспомню.
7. "Хогвартские сезоны вызывают привыкание". Это правда. Вкусная еда и красивые девушки тоже вызывают привыкание. Как и интересные ролевые игры. Вероятно, всё не так радужно, как показалось лично мне, и косяки где-то зарыты. Вероятно.
А отчёт, между тем, надеюсь, ещё будет.
- Location:Таганка
- Mood:
good - Music:Metallica - The Call Of Ktulu
Мы прекрасны! Фотоаппарат
tincas -а, фотограф -
elephantus , чуть обработаны
anna_fedorova , в ролях - Слизерин-1975. Я (Квиринус Квиррелл), как можно догадаться, слева.

Здесь то же самое, но на переднем плане Люциус Малфой (
ringl ) - идейный вдохновитель этого замечательного серпентария.( Фотографии... )
Здесь то же самое, но на переднем плане Люциус Малфой (
- Location:Бутово
- Mood:
good - Music:Lacrimosa - Alles Luge (Sanguis mix)
Игра была отличная, явно - одна из лучших, где я играл. И при этом на данный момент для меня самая продолжительная - с вечера среды по раннее утро воскресенья. Также игра для меня оказалась на втором месте по финансовым затратам, но они с лихвой окупились полученным от неё удовольствием.
Не знаю, будет ли какой-то отчёт, т.к. вкратце игру не опишешь, а объёмный отчёт, адекватно передающий все мои мысли об игре, я просто не смогу написать. Но, быть может, всё-таки сподоблюсь.
Если совсем коротко:
Появилось очень много мыслей по разным поводам.
Своей игрой умеренно доволен.
Поражён полным отсутствием неигровухи вокруг и рад тому, что сам из этой картины не выбивался.
Благодарен всем мастерам (Рингла ещё раз с прошедшим днём рождения) и игрокам, особенно факультету Слизерин.
ЗС подтвердила, что Слизерин - лучший факультет :)
Да, и мы взяли Кубок школы :)
Не знаю, будет ли какой-то отчёт, т.к. вкратце игру не опишешь, а объёмный отчёт, адекватно передающий все мои мысли об игре, я просто не смогу написать. Но, быть может, всё-таки сподоблюсь.
Если совсем коротко:
Появилось очень много мыслей по разным поводам.
Своей игрой умеренно доволен.
Поражён полным отсутствием неигровухи вокруг и рад тому, что сам из этой картины не выбивался.
Благодарен всем мастерам (Рингла ещё раз с прошедшим днём рождения) и игрокам, особенно факультету Слизерин.
ЗС подтвердила, что Слизерин - лучший факультет :)
Да, и мы взяли Кубок школы :)
- Location:Таганка
- Mood:
impressed - Music:Moonspell - Than the Serpents In My Arms
Добравшись наконец домой, они обнаружили, что по дороге
потеряли дароносицу.
-- Неважно,-- махнул рукой Швейк.-- Первые христиане
служили обедни и без дароносицы. А если мы дадим объявление, то
нашедший потребует от нас вознаграждения. Будь это деньги, вряд
ли бы кто их вернул. Впрочем, встречаются и такие чудаки, У нас
в полку в Будейовицах служил один солдат, хороший парень, но
дурак. Нашел он как-то на улице шестьсот крон и сдал их в
полицию. О нем даже в газетах писали: вот, дескать, какой
честный человек. Ну и нажил он себе сраму! Никто с ним и
разговаривать не хотел. Все как один повторяли: "Балда, что за
глупость ты выкинул? За это тебе всю жизнь краснеть придется,
если в тебе хоть капля совести осталась". Была у него девочка,
так и та с ним разговаривать перестала. А когда он приехал
домой в отпуск, то приятели из-за этой истории выкинули его во
время танцульки из трактира. Парень высох весь, стал
задумываться и, наконец, бросился под поезд...Ярослав Гашек. Похождения бравого солдата Швейка- Location:Таганка
- Mood:
cynical - Music:Satyricon - Nemesis Divina
Ставлю личные рекорды - посмотрел мультфильм с запозданием всего в полгода.
Ну, что я могу сказать... Сначала это всё как-то не впечатляло, ибо отсутствие персонажей и реплик в красивой трёхмерной картинке, на первый взгляд, не способно вызвать интереса в таком поверхностном потребителе кинопродукции, как ваш покорный слуга. Однако сюжет оказался весьма и весьма достойным. Мораль, стоящая за ним, просто и понятна, хотя и раскладывается на несколько составляющих. Мультик очень добрый, хотя не назвал бы его чисто детским.
А вот эта фраза из Википедии точно описывает финал фильма - механистическим и чётким английским языком. И именно в несочетаемом сочетании цифрового формализма и простой романтики и есть та изюминка фильма, которая цепляет.
( Если вдруг кто ещё не смотрел, это - спойлер, и читать его не надо )
Немалую часть озвучки к фильму делал Бен Бёртт - главный, пожалуй, во всём Голливуде специалист по звуковым эффектам, известный, в частности, по своему участию в "Звёздных войнах" (и получивший за них "Оскар" и много номинаций). Кстати, в дизайне WALL-E отчётливо просматриваются мотивы оригинальной трилогии ЗВ, в отличие от остальных - блестящих роботов будущего. Дизайн, кстати, отличный.
Ну, что я могу сказать... Сначала это всё как-то не впечатляло, ибо отсутствие персонажей и реплик в красивой трёхмерной картинке, на первый взгляд, не способно вызвать интереса в таком поверхностном потребителе кинопродукции, как ваш покорный слуга. Однако сюжет оказался весьма и весьма достойным. Мораль, стоящая за ним, просто и понятна, хотя и раскладывается на несколько составляющих. Мультик очень добрый, хотя не назвал бы его чисто детским.
А вот эта фраза из Википедии точно описывает финал фильма - механистическим и чётким английским языком. И именно в несочетаемом сочетании цифрового формализма и простой романтики и есть та изюминка фильма, которая цепляет.
( Если вдруг кто ещё не смотрел, это - спойлер, и читать его не надо )
Немалую часть озвучки к фильму делал Бен Бёртт - главный, пожалуй, во всём Голливуде специалист по звуковым эффектам, известный, в частности, по своему участию в "Звёздных войнах" (и получивший за них "Оскар" и много номинаций). Кстати, в дизайне WALL-E отчётливо просматриваются мотивы оригинальной трилогии ЗВ, в отличие от остальных - блестящих роботов будущего. Дизайн, кстати, отличный.
- Location:Бутово
- Mood:
okay - Music:Metallica - Until It Sleeps
Трус не играет в хоккей!
Я, в общем-то, тоже не играю. Ибо не с кем.Только в поттеротолчковый гандбол. Так хоть на коньках бы покататься :)
Ну так что, есть желающие съездить в Парк Горького, скажем, в это воскресенье в районе полудня?
Почему Парк Горького - потому, что там не обычное катание по кругу, а целый кусок парка, где можно буквально гулять на коньках. Идеального льда, сразу предупреждаю, ожидать не стоит, но танки грязи не боятся.
Коньки там есть напрокат (залог+паспорт), хотя лично я пойду со своими.
Инфу копирую с чьей-то найденной в поиске лирушки (однако Мейкер утверждает, что и правда залито):
"Открытый каток в Парке Горького / Уже залит
Проезд: метро Парк культуры или Октябрьская
Каток работает ежедневно до 22 часов. Залиты аллеи и дорожки в центре парка. Есть теплая раздевалка и камера хранения. Лед - его много и каждый день заливают
Если нужен прокат, то наличие паспорта и 1000 руб обязательно, первый час 80 руб, остальные 100руб (информация по ценам - прошлого сезона)"
Откликнетесь в достаточных количествах - будут весело, я думаю.По крайней мере, посмотрю, как люди об лёд падают.
Я, в общем-то, тоже не играю. Ибо не с кем.
Ну так что, есть желающие съездить в Парк Горького, скажем, в это воскресенье в районе полудня?
Почему Парк Горького - потому, что там не обычное катание по кругу, а целый кусок парка, где можно буквально гулять на коньках. Идеального льда, сразу предупреждаю, ожидать не стоит, но танки грязи не боятся.
Коньки там есть напрокат (залог+паспорт), хотя лично я пойду со своими.
Инфу копирую с чьей-то найденной в поиске лирушки (однако Мейкер утверждает, что и правда залито):
"Открытый каток в Парке Горького / Уже залит
Проезд: метро Парк культуры или Октябрьская
Каток работает ежедневно до 22 часов. Залиты аллеи и дорожки в центре парка. Есть теплая раздевалка и камера хранения. Лед - его много и каждый день заливают
Если нужен прокат, то наличие паспорта и 1000 руб обязательно, первый час 80 руб, остальные 100руб (информация по ценам - прошлого сезона)"
Откликнетесь в достаточных количествах - будут весело, я думаю.
- Location:Таганка
- Mood:
cheerful - Music:Paradise Lost - The Painless
Навеяно мыслями о том, что вслед за канцелярией и туалетной бумагой в офисе пора бы уже закончиться воде...
Если в кране нет воды,
Это - кризиса плоды
Если в кране нет воды,
Это - кризиса плоды
- Location:Таганка
- Mood:
amused - Music:Lacrimosa - Loblied auf die Zweisamkeit
Из своих комментов, про жизнь, кажется актуальным:
Ах, наше время так сурово,
Что порождает лишь проблемы,
И к каждому второму слову
Пришили мы приставку "эмо-"
Ах, наше время так сурово,
Что порождает лишь проблемы,
И к каждому второму слову
Пришили мы приставку "эмо-"
- Location:Таганка
- Mood:
amused - Music:My Dying Bride - Like Gods Of the Sun
Добавил к старой аватаре из South Park новую.
Получилась почти точная копия меня нынешнего.
К сожалению, шляпы не было, так что нацепил цилиндр.
Старую пока не удалил.
Получилась почти точная копия меня нынешнего.
К сожалению, шляпы не было, так что нацепил цилиндр.
Старую пока не удалил.
- Location:Таганка
- Mood:
apathetic - Music:Lacrimosa - Versiegelt Glanzumstroemt
Почему б и не поучаствовать. Модная нынче, я погляжу, форма ЖЖ-активности.
Может быть, какая-то польза будет.
Ссылка тут:
http://kinshik.livejournal.com/133189.ht ml
Может быть, какая-то польза будет.
Ссылка тут:
http://kinshik.livejournal.com/133189.ht
- Location:Таганка
- Mood:
blank - Music:Lacrimosa - Deine Naehe
Слава Каину, здравый смысл победил.
"Рабочего и колхозницу" вернут.
Не люблю очень многое в СССР.
Но монументальность ВВЦ, МГУ и ряда других мест очень ценю и уважаю. Там особая атмосфера до сих пор. В общем, я рад.
"Рабочего и колхозницу" вернут.
Не люблю очень многое в СССР.
Но монументальность ВВЦ, МГУ и ряда других мест очень ценю и уважаю. Там особая атмосфера до сих пор. В общем, я рад.
- Location:Таганка
- Mood:
uncomfortable - Music:Summoning - The Rotting Horse On the Deadly Ground
- Location:Таганка
- Mood:
hungry - Music:Summoning - The Glory Disappears
Вдогонку к кросспосту про детей, немного поразмыслив.
Я бы скорее определил большую категорию людей, целое поколение не новым уже термином Homo Ludens (человек играющий). Действительно, слово "ребёнок" тут может показаться спорным, не очень верным. Хотя понятие игры изначально и ассоциируется с детьми.
Мы и правда играем - и в серьёзные вещи, и в несуществующие. Компьютерные реальности, работа, любовь, творчество - всё это - игры для многих из нас. Полностью или частично, осознанно или неосознанно. "Игра" как соревнование, "игра" как роль, "игра" как развлечение. Мы больше не заботимся о том, что нам дано свыше, предками, сложившимся порядком вещей. Мы сами ставим себе цели, сами выбираем игры, сами определяем стратегию выигрыша, следуем ей и радуемся или сокрушаемся - в зависимости от результата. Но сам процесс игры увлекает нас ничуть не меньше результата. Мы куда меньше ограничены формальностями, устоями и традициями, чем люди до нас. Хотя и они - играли, мы здесь - не первые. Но мы - играем больше. Тому есть объективные предпосылки.
И это - не хорошо и не плохо. Это - иначе (с) сами знаете откуда.
Ничего умного я в этом посте не сказал. Термин и правда не нов, а лучше всего об этом написано уже давно. Так что, пожалуй, буду краток и приведу в завершение всем известную цитату, с которой, я полагаю, ни у кого не будет желания спорить.
Я бы скорее определил большую категорию людей, целое поколение не новым уже термином Homo Ludens (человек играющий). Действительно, слово "ребёнок" тут может показаться спорным, не очень верным. Хотя понятие игры изначально и ассоциируется с детьми.
Мы и правда играем - и в серьёзные вещи, и в несуществующие. Компьютерные реальности, работа, любовь, творчество - всё это - игры для многих из нас. Полностью или частично, осознанно или неосознанно. "Игра" как соревнование, "игра" как роль, "игра" как развлечение. Мы больше не заботимся о том, что нам дано свыше, предками, сложившимся порядком вещей. Мы сами ставим себе цели, сами выбираем игры, сами определяем стратегию выигрыша, следуем ей и радуемся или сокрушаемся - в зависимости от результата. Но сам процесс игры увлекает нас ничуть не меньше результата. Мы куда меньше ограничены формальностями, устоями и традициями, чем люди до нас. Хотя и они - играли, мы здесь - не первые. Но мы - играем больше. Тому есть объективные предпосылки.
И это - не хорошо и не плохо. Это - иначе (с) сами знаете откуда.
Ничего умного я в этом посте не сказал. Термин и правда не нов, а лучше всего об этом написано уже давно. Так что, пожалуй, буду краток и приведу в завершение всем известную цитату, с которой, я полагаю, ни у кого не будет желания спорить.
Весь мир — театр.
В нем женщины, мужчины — все актеры.
У них свои есть выходы, уходы,
И каждый не одну играет роль.
У.Шекспир, "Как вам это понравится"
В нем женщины, мужчины — все актеры.
У них свои есть выходы, уходы,
И каждый не одну играет роль.
У.Шекспир, "Как вам это понравится"
- Location:Таганка
- Mood:
anxious - Music:Lacrimosa - Stolzes Herz
Итак, это свершилось. Несмотря на проделки сомалийских пиратов и мировые заговоры, мы всё-таки выкладываем окончательный "прокатный" вариант фильма.
Дамы и господа, продюсерский центр мистера Кугельбейкера, кинокомпания Бухало фильмз, студия Брайнсайз лимитед и конечно же всемирно известная НТГ "Majestic-12" имеют честь и удовольствие представить вашему вниманию новый, безусловный шедевр кинематографа, эталонный образчик жанра "трэш" - фильм одного из создателей бессмертной саги "Переводчики" - Ская - "Hide-and-Seek":
blast_skywalker
Дамы и господа, продюсерский центр мистера Кугельбейкера, кинокомпания Бухало фильмз, студия Брайнсайз лимитед и конечно же всемирно известная НТГ "Majestic-12" имеют честь и удовольствие представить вашему вниманию новый, безусловный шедевр кинематографа, эталонный образчик жанра "трэш" - фильм одного из создателей бессмертной саги "Переводчики" - Ская - "Hide-and-Seek":
- Location:Рабочий Посёлок
- Mood:
accomplished - Music:H-A-S ST
Мне тут тоже rpg.ru про голосование напомнила, которое довольно давно идёт.
Вся проблема в том, что я там залогиниться не могу, и пароль мне на мыло тоже не высылают.
Тут можно проголосовать.
Напомнили по идее как мастеру игры сезона, но я считаю, что призывать за свою игру неправильно - опять получится голосование "У кого больше друзей".
А я сам бы проголосовал за "Ангелы А" и "CSeFN". Если бы на сайт пускали.
Вся проблема в том, что я там залогиниться не могу, и пароль мне на мыло тоже не высылают.
Тут можно проголосовать.
Напомнили по идее как мастеру игры сезона, но я считаю, что призывать за свою игру неправильно - опять получится голосование "У кого больше друзей".
А я сам бы проголосовал за "Ангелы А" и "CSeFN". Если бы на сайт пускали.
- Location:Таганка
- Mood:
depressed - Music:Amorphis - Day Of Your Beliefs
Может быть, главы крупных стран и блоков уже договорятся тихонько между собой не бузить, объединятся в Секретное Правительство Всемирного Зла, и будут не в противоракетную оборону играть, а в решение мирового системного кризиса. А народ пугать ядерным оружием будут только для проформы - чтобы не распускались. Ну примерно как в 1984, только как-то более рационально, не пуская людей в расход.
А может быть, они так уже и сделали. Возникают такие мысли в последнее время.
Вот уже и общего врага нашли - сомалийских пиратов. Смешно, если вдуматься - даже смешнее мирового терроризма. Но я лучше буду принудительно ненавидеть сомалийских пиратов, чем США или исламский мир.
Эххх, дяденьки, дали бы мне порулить...
А может быть, они так уже и сделали. Возникают такие мысли в последнее время.
Вот уже и общего врага нашли - сомалийских пиратов. Смешно, если вдуматься - даже смешнее мирового терроризма. Но я лучше буду принудительно ненавидеть сомалийских пиратов, чем США или исламский мир.
Эххх, дяденьки, дали бы мне порулить...
- Location:Таганка
- Mood:
depressed - Music:Iron Maiden - Brave New World
Про цвет. Вот называют вам какой-то цвет, а вы про него пишете. Что хотите, то и пишете.
От
m_k_s - серебро.
Очень люблю серебряный, на самом деле, хотя вроде бы у меня и нет вещей такого цвета.
Серебро - второе место. Почётное, но не первое.
Серебро - роза на плаще Корвина.
Серебро - благородный цвет, противопоставляемый алчному золоту.
Серебро - блеск доспехов сказочных рыцарей и обшивки техники далёких фантастических миров.
Серебро - цвет волос старика.
Серебро - цвет пепла и цвет лунной дорожки.
Серебро - погибель оборотней и/или вампиров.
Серебро - валюта предателей. Но мне эта ассоциация приходит в голову одной из последних - не люблю христианскую мифологию.
От
Очень люблю серебряный, на самом деле, хотя вроде бы у меня и нет вещей такого цвета.
Серебро - второе место. Почётное, но не первое.
Серебро - роза на плаще Корвина.
Серебро - благородный цвет, противопоставляемый алчному золоту.
Серебро - блеск доспехов сказочных рыцарей и обшивки техники далёких фантастических миров.
Серебро - цвет волос старика.
Серебро - цвет пепла и цвет лунной дорожки.
Серебро - погибель оборотней и/или вампиров.
Серебро - валюта предателей. Но мне эта ассоциация приходит в голову одной из последних - не люблю христианскую мифологию.
- Location:Бутово
- Mood:
crazy - Music:My Dying Bride - The Blood, The Wine, The Roses
http://grrm.livejournal.com/57909.h tml?nc=58&style=mine
Раз уж зашла речь о Мартине.
Его пост с ссылкой на подборку фактов о Бараке Обаме.
Так вот, новый почти-властелин-мира - поклонник Конана-Варвара, Человека-Паука и Гарри-Поттера (всех через дефис написал, чтобы похожи были). Толчок! :)
Могу сказать, что у него фактически безупречный имидж. Пожалуй, кроме несдержанного обещания бросить курить и кокаина по молодости.
Раз уж зашла речь о Мартине.
Его пост с ссылкой на подборку фактов о Бараке Обаме.
Так вот, новый почти-властелин-мира - поклонник Конана-Варвара, Человека-Паука и Гарри-Поттера (всех через дефис написал, чтобы похожи были). Толчок! :)
Могу сказать, что у него фактически безупречный имидж. Пожалуй, кроме несдержанного обещания бросить курить и кокаина по молодости.
- Location:Таганка
- Mood:
blank - Music:Tiamat - The Ar
Сегодня Дж.Мартин в своём блоге написал, что наконец-то утверждены съёмки пилотной серии "Песни льда и пламени" (телесериал). Будем ждать.
- Location:Таганка
- Mood:
indifferent - Music:Manowar - Hail And Kill
В своём невежестве только сейчас узнал, как с английского языка переводится stardust.
Означает: "мечтательность, романтика".
Соответственно, название книги/фильма "Звёздная пыль" - некоторая несложная игра слов.
Немного обновил интересы - минус ещё один кусочек прошлого.
Означает: "мечтательность, романтика".
Соответственно, название книги/фильма "Звёздная пыль" - некоторая несложная игра слов.
Немного обновил интересы - минус ещё один кусочек прошлого.
- Location:Таганка
- Mood:
calm - Music:Rammstein - Morgenstern
Когда в руке шпага, в голову иногда приходят странные мысли. Вроде таких блиц-извращений Нашего Всего.
"Я вас рубил" - это не про маньяка с топором, хотя звучит очень похоже :) Да, я в курсе, что переделок на эту тему и так существует уйма.
( 3Х4 строки в рифму )
"Я вас рубил" - это не про маньяка с топором, хотя звучит очень похоже :) Да, я в курсе, что переделок на эту тему и так существует уйма.
( 3Х4 строки в рифму )
- Location:Таганка
- Mood:
creative - Music:Amorphis - Magic And Mayhem

